Πριν από μερικούς μήνες, η Microsoft αποκάλυψε επίσημα κάτι που ονομάζεται Auto Super Resolution (Auto SR) , το οποίο είναι μια τεχνολογία βελτίωσης της τεχνητής νοημοσύνης που εφαρμόζεται στους τελευταίους υπολογιστές CoPilot+ με επεξεργαστές Snapdragon X. Η ιδέα πίσω από το Auto SR είναι η απόδοση των “υπαρχόντων” παιχνιδιών σε χαμηλότερη ανάλυση (με αποτέλεσμα τη βελτίωση των ρυθμών καρέ) και στη συνέχεια η χρήση “προηγμένων, συχνά αλγορίθμων με τεχνητή νοημοσύνη” για την “ενίσχυση και βελτίωση των γραφικών με εκπληκτική λεπτομέρεια”. Τεχνικά, μπορεί να εφαρμοστεί σε οποιοδήποτε παιχνίδι, αφού το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία στα Windows.
Το “Auto SR” ξεχωρίζει με δύο ενδιαφέροντες τρόπους: εφαρμόζεται αυτόματα και βελτιώνει τα υπάρχοντα παιχνίδια. Όπως και άλλες τεχνολογίες SR, το Auto SR χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για να βελτιώσει τους ρυθμούς καρέ και την ποιότητα της εικόνας . Ωστόσο, το Auto SR επικεντρώνεται στο να φέρει τα οφέλη της Super Resolution στην υπάρχουσα βιβλιοθήκη παιχνιδιών σας χωρίς την ανάγκη χειροκίνητων ρυθμίσεων. Αυτό το καθιστά ιδανικό για τους παίκτες που προτιμούν μια απλή εμπειρία”.
“Απλά ξεκινήστε το παιχνίδι σας και το Auto SR το αναβαθμίζει αμέσως, επιτρέποντάς σας να απολαμβάνετε χωρίς κόπο εικόνες που ξεπερνούν την εγγενή ποιότητα 1080p με τους γρήγορους ρυθμούς καρέ που συνήθως παρατηρούνται σε χαμηλότερες αναλύσεις. Το Auto SR αυξάνει τη λεπτομέρεια και την απόδοση στο υποστηριζόμενο υλικό, μεταμορφώνοντας το παιχνίδι σας και επιτρέποντάς σας να βιώσετε επιλεγμένους τίτλους με νέο τρόπο.”
Είναι ακόμα πολύ νωρίς για το Auto SR, καθώς μόνο ένας μικρός αριθμός τίτλων έχει βελτιστοποιηθεί κατάλληλα για την τεχνολογία, αλλά ήδη προκαλεί πολλές συζητήσεις – όχι μόνο χάρη σε μια λεπτομερή ανάλυση από το Digital Foundry που δημοσιεύθηκε. Ο Phil Spencer φαίνεται ότι του άρεσε καθώς εθεάθη να αναδημοσιεύει το ακόλουθο tweet στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης:
Αλλά τι σημαίνει αυτό για το Xbox; Η Microsoft δεν έχει πει τίποτα σχετικά με την εφαρμογή του Auto SR στις κονσόλες μέχρι στιγμής, εκτός από μια σύντομη αναφορά ότι η φιλοδοξία της ομάδας Auto SR είναι να “παρέχει σταθερά εξαιρετικές βελτιώσεις σε όλους τους παράγοντες μορφής και τις συσκευές”. Ενδεχομένως μια μέρα ίσως έρθει και το Xbox. Πιθανότατα θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι την επόμενη γενιά του Xbox για να συμβεί αυτό οπότε λογικά θα αργήσει! Πρόκειται για ένα χαρακτηριστικό που σίγουρα αξίζει να παρακολουθείτε. Δείτε τι είπε το DF γι’ αυτό:
“Το Auto SR δεν είναι DLSS ή XeSS, αλλά σίγουρα έχει τις χρήσεις του, και όταν λειτουργεί καλά, η ενίσχυση της ποιότητας είναι αξιοσημείωτη”. Είναι μια ενδιαφέρουσα αρχή για την τεχνολογία και θα παρακολουθώ την πρόοδό του με μεγάλο ενδιαφέρον”.
