Σύνοψη.
- Η Insomniac Games ετοιμάζεται να θέσει εκ νέου τα πρότυπα για την τεχνική απόδοση στην τρέχουσα γενιά κονσολών. Νέες τεχνικές λεπτομέρειες που ήρθαν στο φως για το πολυαναμενόμενο Marvel’s Wolverine αποκαλύπτουν ότι ο τίτλος επιτυγχάνει την απόλυτη ισορροπία, προσφέροντας 60 frames per second με ενεργοποιημένα τα εφέ Ray Tracing ως βασική επιλογή (standard) στο PlayStation 5.
Η Insomniac Games σπάει τις δικές της παραδόσεις στο θέμα τεχνικής βελτιστοποίησης. Στο επερχόμενο “Marvel’s Wolverine”, η λειτουργία απόδοσης, συμπεριλαμβανομένου του ray tracing, εκτελείται με ομαλή ταχύτητα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο από προεπιλογή στο βασικό μοντέλο PS5.
Το στούντιο βάζει τέλος στις προσαρμογές μετά την κυκλοφορία. Με προηγούμενους τίτλους όπως το Spider Man, η ομάδα συχνά παρείχε τη ray tracing mode απόδοσης μόνο μέσω ενός patch ή την έφερνε λίγο πριν την κυκλοφορία. Τώρα το “Marvel’s Wolverine”, τα 60 FPS με ενεργό ray tracing αποτέλεσαν τη βάση της ανάπτυξης από την πρώτη μέρα.
Για ένα παιχνίδι δράσης χωρίς συμβιβασμούς, αυτό το βήμα κάνει όλη τη διαφορά στα χτυπήματα. Όποιος θέλει να χειρίζεται με ακρίβεια μύες και νύχια μέσα από ορδές εχθρών χρειάζεται την απαραίτητη ταχύτητα αντίδρασης. Χωρίς καθυστέρηση.
Εκτός από τον ρυθμό καρέ, η Insomniac επικεντρώνεται σε ένα ευέλικτο περιβάλλον. Το ταξίδι οδηγεί μακριά από τα φαράγγια των ουρανοξυστών της Νέας Υόρκης, στην καναδική άγρια φύση και τους πυκνά δομημένους δρόμους του Madripoor. Τα φυτά αντιδρούν στον άνεμο και στους χαρακτήρες των παικτών. Επιπλέον, υπάρχει ένα τεράστιο σύστημα καταστροφής στο περιβάλλον. Οι πάγκοι της αγοράς, τα τραπέζια και οι ξύλινες επενδύσεις διαλύονται με ρεαλιστική φυσική κατά τη διάρκεια των μαχών. Ο Logan αφήνει χάος στο πέρασμά του. Όταν η σκόνη καταλαγιάσει μετά από μια μάχη\ το πεδίο της μάχης πρέπει να μοιάζει ακριβώς με τον άνθρωπο που την προκάλεσε: εντελώς χτυπημένο.
Μια λειτουργία απόδοσης με ray tracing ως προεπιλογή στέλνει το σωστό μήνυμα για την τρέχουσα γενιά κονσολών. Αυτό δείχνει θάρρος. Η Insomniac δεν παραιτείται από τα οπτικά εφέ για να εγγυηθεί ρευστή μάχη. Αντίθετα, έχει χτίσει ολόκληρο το παιχνίδι γύρω από αυτή τη φιλοδοξία.
