Σύνοψη.
- Η απόφαση της Kwalee να διαλύσει την ομάδα ανάπτυξης αφήνει άφωνη την κοινότητα, καθώς έρχεται σε μια χρονική στιγμή που το παιχνίδι προετοιμαζόταν ακόμα και για τη φυσική του κυκλοφορία (Adrift Edition) στο PS5 για τον ερχόμενο Αύγουστο.
Παρά την πρόσφατη κυκλοφορία του στις 21 Μαΐου, η οποία έλαβε γενικά θετική υποδοχή από τους θαυμαστές και τους κριτικούς, η ομάδα ανάπτυξης του Luna Abyss απολύθηκε. Η είδηση ανακοινώθηκε απευθείας από τη διοίκηση της Kwalee Labs και προστίθεται στις πολλές δραματικές ειδήσεις των τελευταίων ημερών.
Σε μήνυμα που δημοσιεύτηκε στο LinkedIn, η Διευθύνουσα Σύμβουλος Hollie Emery ανακοίνωσε ότι, από τη Δευτέρα 16 Ιουνίου, ολόκληρο το εργατικό δυναμικό του στούντιο απολύθηκε. Ενώ δεν δόθηκε κανένας συγκεκριμένος λόγος για το κλείσιμο, η Emery διευκρίνισε ότι η απόφαση ήταν «εντελώς πέρα από τον έλεγχό μας». Όλη η ομάδα των εννέα ατόμων αναζητά αυτή τη στιγμή νέες θέσεις.
Στη δήλωσή της, η Διευθύνουσα Σύμβουλος ήθελε να αναλογιστεί την εργασία που έχει γίνει και την υποδοχή που έλαβε ο τίτλος:
«Είμαστε συγκλονισμένοι από την αγάπη και την υποστήριξη που έλαβε τόσο από τον κλάδο μας όσο και, κυρίως, από δημοσιογράφους και μέσα ενημέρωσης. Παρόλο που αντιμετωπίσαμε πολλές προκλήσεις στην πορεία, αυτή ήταν η κορύφωση της καριέρας μας και είμαστε απίστευτα περήφανοι που το Luna Abyss είδε επιτέλους το φως της δημοσιότητας (ευχαριστούμε όλους όσους πίστεψαν σε εμάς!).»
