Σύνοψη.
- Η gaming βιομηχανία παρακολουθεί με κομμένη την ανάσα τις πιο εφιαλτικές εξελίξεις των τελευταίων ετών. Αυτό που ξεκίνησε ως μια απλή corporate αναδιάρθρωση στο Xbox, εξελίχθηκε σε μια ολοκληρωτική σφαγή.
Σύμφωνα με έγγραφα που ελήφθησαν από την ιστοσελίδα Game Developer, η id Software ενδέχεται να έχει χάσει έως και 73,5% του εργατικού δυναμικού της μετά το τελευταίο κύμα απολύσεων στο Xbox. Εάν επιβεβαιωθούν οι αριθμοί, τότε η καταστροφή της id Software είναι γεγονός καθώς το στούντιο πίσω από τα DOOM και Quake, στην πράξη δεν θα μπορεί να αναπτύξει νέα παιχνίδια ανεξάρτητα.
Τα στοιχεία προήλθαν από ένα WARN (Worker Adjustment and Retraining Notification), ένα υποχρεωτικό έγγραφο ειδοποίησης εργασίας στις Ηνωμένες Πολιτείες, που κατατέθηκε στην πολιτεία του Τέξας. Το έγγραφο δείχνει ότι η ZeniMax Media απέλυσε 158 υπαλλήλους στην περιοχή: 22 από αυτούς ανήκαν στην Bethesda Game Studios Austin, υπεύθυνη για το Fallout 76, ενώ οι άλλοι 136 ήταν από την id Software, με 96 να εδρεύουν στα κεντρικά γραφεία του στούντιο στο Richardson και οι υπόλοιποι να εργάζονται εξ αποστάσεως.
Οι αριθμοί πίσω από την περικοπή.
Για να κατανοήσουμε την κλίμακα της ζημιάς, είναι απαραίτητο να εξετάσουμε το προηγούμενο μέγεθος της ομάδας. Τον Δεκέμβριο του 2025, όταν το στούντιο του Τέξας ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός συνδικάτου με την υποστήριξη του CWA, αναφέρθηκε ότι η id Software είχε 185 υπαλλήλους. Με την αποχώρηση 136 ατόμων, το σύνολο πλησιάζει την απώλεια προσωπικού κατά 73,5%, αφήνοντας ένα στούντιο με λιγότερα από 50 άτομα, έναν ανεπαρκή αριθμό για να παράγει ένα AAA έργο από μόνο του.
Αυτές οι πληροφορίες ευθυγραμμίζονται με τους ισχυρισμούς του George Broussard, συνιδρυτή της Apogee και συνδημιουργού του Duke Nukem 3D, ο οποίος δήλωσε ότι η id Software είναι «ουσιαστικά νεκρή», πιθανώς λειτουργώντας ως στούντιο υποστήριξης στο μέλλον.
Μία από τις θεωρίες που κυκλοφορούν τώρα είναι ότι η id Software θα λειτουργήσει ως ομάδα υποστήριξης για το MachineGames, το σουηδικό στούντιο Xbox που θα ήταν υπεύθυνο για τη συνέχιση του Wolfenstein και πιθανώς του ίδιου του franchise DOOM. Μέχρι σήμερα, ούτε το Xbox ούτε η id Software έχουν σχολιάσει το μέλλον του στούντιο.
Η σιωπή είναι ιδιαίτερα βαριά αν λάβουμε υπόψη το ευρύτερο πλαίσιο: το πρόσφατα κυκλοφορήσαν DLC του DOOM: The Dark Ages – Revelations μπορεί να ήταν το τελευταίο project που ανέπτυξε η id Software ως ο κύριος προγραμματιστής. Για ένα στούντιο που βοήθησε στην επινόηση του είδους των παιχνιδιών first-person shooter τη δεκαετία του 1990 και παραμένει ένα τεχνικό και δημιουργικό σημείο αναφοράς για τη βιομηχανία σήμερα, αυτό θα ήταν ένα πικρό τέλος.
