Η Ready at Dawn ο πλέον χρεοκοπημένος προγραμματιστής του The Order: 1886, πρότεινε ένα sequel του παιχνιδιού στη Sony αλλά απορρίφθηκε σύμφωνα με τον Andrea Pessino σε συνέντευξή του στο κανάλι YouTube MinnMax. Ο εκδότης δεν εξήγησε ποτέ τους πραγματικούς λόγους αυτής της επιλογής αλλά σύμφωνα με τον Pessino μια πιο θερμή κριτική υποδοχή θα είχε αυξήσει σημαντικά τις πιθανότητες έγκρισης. Εν ολίγοις, το φταίξιμο θα ήταν οι κριτικές οι οποίες δεν ήταν ακριβώς ενθουσιώδεις.
“Αισθανθήκαμε ότι με το The Order είχαμε δημιουργήσει ένα τόσο μοναδικό και συναρπαστικό θεμέλιο που οι άνθρωποι θα συγχωρούσαν κάποιες από τις ελλείψεις του” εξήγησε ο Pessino. “Θα ήταν μια απίστευτη συνέχεια, μπορώ να σας το πω αυτό”.
Παρά το γεγονός ότι το The Order: 1886 είχε βαθμολογία στο Metacritic 63 το στούντιο πρότεινε ένα sequel. Ο Pessino εξήγησε ότι, στην πραγματικότητα, ήταν καλό που η Sony το απέρριψε, επειδή ο προϋπολογισμός θα είχε μειωθεί και το στούντιο δεν θα είχε τη δύναμη να διαπραγματευτεί ένα καλύτερο συμβόλαιο. Ωστόσο, πρόσθεσε ότι η ομάδα θα είχε δεχτεί την ευκαιρία.
Ο Pessino δεν αποκάλυψε λεπτομέρειες για το ποιος θα κάνει μια συνέχεια ( εάν γίνει) καθώς η πνευματική ιδιοκτησία ανήκει στη Sony και όχι στην Ready at Dawn. Ένα από τα ζητήματα κατά την ανάπτυξη του The Order: 1886 ήταν η πίεση να κυκλοφορήσει το παιχνίδι έγκαιρα, κάτι που οδήγησε σε κόψιμο αρκετού περιεχομένου με αποτέλεσμα κάποια στοιχεία να μετατραπούν σε cutscenes και cinematics. “Ήμασταν απελπισμένοι να κυκλοφορήσουμε το παιχνίδι. Χρειαζόμασταν τουλάχιστον άλλον έναν χρόνο, αλλά δεν μας το έδωσαν”.
Ο Pessino δεν μίλησε για τον αριθμό των αντιτύπων που πουλήθηκαν για το The Order: 1886, αλλά πιστεύει ότι στα μάτια της Sony οι αρνητικές κριτικές ήταν πιο σημαντικές από τους αριθμούς στα καταστήματα. Είναι ενδιαφέρον ότι οι κριτικές του τύπου έδωσαν στο παιχνίδι βαθμολογία περίπου 70, ενώ οι βαθμολογίες του κοινού ήταν πιο σκληρές. Σύμφωνα με τον Pessino, αν το παιχνίδι είχε πάρει πραγματικά βαθμολογία περίπου 70 θα υπήρχε συνέχεια. Προφανώς αν συνεργαζόταν ακόμα με τη Sony το στούντιο δεν θα είχε εξαγοραστεί από τη Meta και δεν θα είχε χρεοκοπήσει, παρόλο που είχε δημιουργήσει μερικούς από τους καλύτερους VR τίτλους.
Η συνέχεια του The Order: 1886 είναι μόνο ένα από τα πολλά έργα που η Sony έχει καταργήσει όλα αυτά τα χρόνια. Για παράδειγμα, πρόσφατα αποκαλύφθηκε ότι η ιαπωνική εταιρεία δεν επέτρεψε στην Insomniac Games να κάνει το Resistance 4 .
