Το Xbox ήταν παρόν στην εκδήλωση AMD και Lenovo αφιερωμένη στην παρουσίαση των νέων φορητών κόνσολών Lenovo Legion Go S και Lenovo Legion Go 2. Επιπλέον, η Microsoft ήταν παρούσα για να συζητήσει τη μελλοντική στρατηγική της σχετικά με την ενσωμάτωση/ενοποίηση του Xbox στα φορητά μηχανήματα των Windows.
Με τα λόγια του ίδιου του Phil Spencer τα Windows είναι σήμερα ένα αδύναμο σημείο για φορητές μηχανές κυρίως λόγω των χειριστηρίων και του τρόπου λειτουργίας του λειτουργικού συστήματος. Ευτυχώς η εταιρεία εργάζεται σε αυτά τα ζητήματα εδώ και αρκετό καιρό και μέσω του Jason Ronald, αντιπροέδρου του Xbox επόμενης γενιάς, λάβαμε κάποιες λεπτομέρειες σχετικά με το θέμα.
«Καινοτομούμε στις κονσόλες για μεγάλο χρονικό διάστημα και ως μέρος των συνεργασιών μας σε ολόκληρο τον κλάδο, έχει να κάνει με το πώς μπορούμε να φέρουμε αυτές τις καινοτομίες που έχουμε δημιουργήσει και αναπτύξει για κονσόλες σε υπολογιστές και σε handheld gaming».
Σε συνέντευξή του στο The Verge, επιβεβαίωσε ότι η Microsoft σκέφτεται να συνδυάσει τις εμπειρίες Xbox και Windows και ότι θα δούμε αλλαγές φέτος, «αντί να περιμένουμε μια φορητή κονσόλα Xbox που μπορεί να μην δει το φως της δημοσιότητας για πολλούς χρόνια!»
«Θα έλεγα ότι πρόκειται για τη συγκέντρωση των καλύτερων στοιχείων του Xbox και των Windows, επειδή έχουμε περάσει τα τελευταία 20 χρόνια δημιουργώντας ένα λειτουργικό σύστημα παγκόσμιας κλάσης, αλλά είναι πραγματικά συνδεδεμένο με την κονσόλα. Αυτό που κάνουμε είναι να εστιάζουμε στο πώς μπορούμε να φέρουμε αυτές τις εμπειρίες σε παίκτες και προγραμματιστές στο ευρύτερο οικοσύστημα των Windows. Εργαζόμαστε για να απλοποιήσουμε αυτήν την εμπειρία και να την κάνουμε πιο κονσόλα. Στόχος μας είναι να βάλουμε τον παίχτη και την βιβλιοθήκη του στο επίκεντρο της εμπειρίας.»
Η Microsoft έχει ήδη αρχίσει να εξετάζει την εφαρμογή Xbox PC, δηλαδή με τη compact λειτουργία και λογικά θα δούμε μεγαλύτερη ενσωμάτωση του Xbox στα Windows από το 2025.
«Νομίζω ότι τελικά ο στόχος μας είναι να κάνουμε τα Windows εξαιρετικά για παιχνίδια σε οποιαδήποτε συσκευή. Η πραγματικότητα είναι ότι το λειτουργικό σύστημα Xbox είναι χτισμένο πάνω από τα Windows. Υπάρχουν τόσες υποδομές που έχουμε δημιουργήσει στον χώρο της κονσόλας που μπορούμε να φέρουμε στον χώρο του υπολογιστή για να προσφέρουμε μια premium εμπειρία παιχνιδιού σε οποιαδήποτε συσκευή.”
Υπάρχουν ορισμένα πράγματα στα Windows που δεν σχεδιάστηκαν για άτομα που δεν έχουν πληκτρολόγια και ποντίκια, όπως υποστήριξη για gamepads ή joystick και τέτοια πράγματα».
Ο Jason Ronald εξηγεί ότι υπάρχουν «θεμελιώδη μοτίβα αλληλεπίδρασης» στα οποία εργάζονται οι ομάδες για να διασφαλίσουν ότι ανεξάρτητα από τις λεπτομέρειες του λειτουργικού συστήματος, είναι μια εμπειρία με επίκεντρο τη συσκευή και το παιχνίδι.
Προφανώς, ελπίζουμε ότι τελικά οι παίκτες θα μπορούν να εκκινήσουν και να χρησιμοποιήσουν την κονσόλα τους απευθείας με ένα απλοποιημένο λειτουργικό σύστημα που προορίζεται για παιχνίδια, όπως αυτό που κάνει η Valve με το SteamOS, κάτι που θα επέτρεπε μια πραγματική εμπειρία κονσόλας.
