Μία ημέρα αφότου η Microsoft ανακοίνωσε αύξηση 50% στην τιμή του Xbox Game Pass Ultimate, η εταιρεία προσπαθεί να υπερασπιστεί την απόφασή της, λέγοντας ότι κατανοεί την απογοήτευση των παικτών.
Σε μια συνέντευξη στο The Verge, ο διευθυντής παιχνιδιών και επικοινωνίας πλατφορμών της Microsoft, Dustin Blackwell, μίλησε για την αλλαγή και είπε ότι είναι κάτι που δεν «παίρνουν αψήφιστα» ως εταιρεία.
«Καταλαβαίνουμε ότι οι αυξήσεις τιμών δεν είναι ποτέ ευχάριστες για κανέναν, αλλά προσπαθούμε να το ενισχύσουμε αυτό προσθέτοντας και μεγαλύτερη αξία σε αυτά τα προγράμματα» δήλωσε ο Blackwell. «Είναι κάτι που παίρνουμε στα σοβαρά και ακούμε τα σχόλια των παικτών και της κοινότητας για να προσπαθήσουμε να τους δώσουμε περισσότερα από όσα ζητούν».
Ο Blackwell συζήτησε επίσης τι προσφέρει η υπηρεσία στους παίκτες σε διάφορα επίπεδα όπως επαίνεσε την αυξανόμενη βιβλιοθήκη παιχνιδιών, το cloud gaming και τις κυκλοφορίες από την πρώτη μέρα.
«Προσφέρουμε επίσης πλέον πρόσβαση σε πάνω από 75 κυκλοφορίες πρώτης κυκλοφορίας ετησίως», είπε. «Αυτό αντιπροσωπεύει αύξηση 50% σε σχέση με τους τίτλους πρώτης κυκλοφορίας που διαθέσαμε πέρυσι»
.
Επίσης, τόνισε τις προσθήκες των Ubisoft+ Classics και Fortnite Crew ως ένα ακόμη πρόσθετο πλεονέκτημα για τους παίκτες με αυτό το νέο κόστος.
Εκτός από την αύξηση της τιμής του Game Pass Ultimate, η Microsoft αύξησε το κόστος του PC Game Pass. Τόσο οι συνδρομητές του PC Game Pass όσο και οι συνδρομητές του Ultimate θα έχουν πρόσβαση στο παιχνίδι από την πρώτη κιόλας ημέρα. Οι συνδρομητές Premium θα λάβουν τα first party παιχνίδια Xbox εντός ενός έτους από την κυκλοφορία τους, εκτός από το Call of Duty.
