
Το cloud gaming είναι το ζητούμενο της ημέρας. Είτε από ένα απλό κινητό τηλέφωνο είτε από ένα ισχυρό Asus Rog Ally , το cloud gaming έχει ελάχιστα όρια και μας επιτρέπει να παίζουμε παιχνίδια κάθε είδους όπου κι αν βρισκόμαστε (αρκεί η σύνδεση στο διαδίκτυο να είναι γρήγορη & σταθερή). Η Microsoft είναι πρωτοπόρος σε αυτό, καθώς εργάζεται για τη βελτίωση της υπηρεσίας Xbox Cloud Gaming (γνωστότερη ως xCloud) από την πρώτη στιγμή που την παρουσίασε στο κοινό σαν beta. Προς το παρόν, η εκτέλεση παιχνιδιών από τον υπολογιστή στο xCloud δεν αποτελεί πραγματικότητα στην υπηρεσία Xbox και όλα τα παιχνίδια που εκτελούνται στο cloud της Microsoft το κάνουν χρησιμοποιώντας τις κονσόλες Xbox Series X ως πλατφόρμα εξομοίωσης. Ωστόσο, φαίνεται ότι στο μέλλον τα παιχνίδια δεν θα περιορίζονται μόνο σε κονσόλες.

Ο συντάκτης και αναλυτής του The Verge , Tom Warren , αποκάλυψε κάποια εσωτερικά emails της Microsoft που δημοσιοποιήθηκαν ως αποτέλεσμα της διαμάχης που έχει η Microsoft με την FTC για να καταστεί αποτελεσματική η εξαγορά της Activision Blizzard. Σε αυτές τις επικοινωνίες, στις οποίες συμμετείχαν κορυφαία στελέχη της Microsoft και του Xbox, όπως ο Satya Nadella, η Sarah Bond και ο Phil Spencer, αποκαλύφθηκε η πρόθεση να φέρουν παιχνίδια PC στο xCloud.
Ο Satya Nadella συνάντησε τον Phil Spencer και τη Sarah Bond, καθώς και τον επικεφαλής της υπηρεσίας cloud gaming της Microsoft , Kareem Choudhry για να μιλήσουν για το πώς η Google προσπαθούσε να επαναπροσδιορίσει την αποτυχημένη προσπάθεια της για gaming στο cloud. Ο Nadella τους ρώτησε αν εργάζονταν στην ίδια κατεύθυνση με το xCloud, για να μπορούν να προσφέρουν την υπηρεσία τους στο cloud σε προγραμματιστές που το ήθελαν. Σε αυτή την ερώτηση, ο Phil Spencer επιβεβαιώνει ότι εργάζονται για να χρησιμοποιήσουν τη δύναμη του Azure για να μπορούν να μεταδίδουν παιχνίδια PC σε εγγενή μορφή στο cloud.
Nadella: (Αναφερόμενος στην Google) Φαίνεται ότι έχουν ένα πλεονέκτημα, καθώς η δουλειά τους είναι κάπως πιο γενική (Linux VMS + δίκτυο)… Αλλά υποθέτω ότι θα κάνουμε το ίδιο με το Game Pass PC – Σωστά;
Phil Spencer: Google έχει τη δυνατότητα να επαναχρησιμοποιεί υλικό στο Linux cloud και ναι, προσθέτοντας παιχνίδια του PC στο cloud με μια Azure GPU SKU θα έχουμε περισσότερες πιθανότητες ανάκτησης του κόστους.
Kareem Choudhry:Ο Phil έχει δίκιο. Η Sarah και εγώ, σε συνεργασία με την ομάδα του Jason, εργαζόμαστε πάνω σε μια κατάλληλη έκδοση του Azure Sku για να ανταποκριθούμε στις απαιτήσεις των πελατών μας…
Αν και είναι ακόμη πολύ νωρίς για να γνωρίζουμε πότε θα κυκλοφορήσει αυτή η υπηρεσία, αυτές οι επίσημες επικοινωνίες μεταξύ των μελών του Xbox και της Microsoft στο υψηλότερο επίπεδο αφήνουν καλά συναισθήματα ώστε να δούμε την είσοδο των εγγενών παιχνιδιών PC στο xCloud.
