Το Stalker 2: Heart of Chornobyl θα κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο για PC και Xbox Series X|S, μετά από πολλά χρόνια αναμονής από τους οπαδούς, καθώς και εμπόδια όπως ο πόλεμος που αντιμετώπισε η ουκρανική ομάδα στην πορεία. Σήμερα, η GSC Game World μας έδωσε μια εκτενή ματιά στο παιχνίδι, ιδιαίτερα σε ό,τι αφορά το τεράστιο open-world σκηνικό του, γεμάτο με real-life ορόσημα , sci-fi παράδοξα, τέρατα και μια πληθώρα μυστικών να αποκαλύψουμε.
Το βίντεο διάρκειας 35 λεπτών παρουσιάζει άφθονο gameplay , τονίζοντας συχνά την ελευθερία που παρέχεται στον παίκτη. Πολλές από τις παραδοσιακές αναβαθμίσεις του παιχνιδιού, όπως νέος εξοπλισμός, όπλα και αξεσουάρ, δεν χαρίζονται στον παίκτη απλά με την πρόοδο της ιστορίας του Stalker 2. Αντίθετα, συχνά είναι κρυμμένα σε διάφορες γωνιές του δυστοπικου σκηνικού και απαιτούν από τους παίκτες να τα αναζητήσουν. Η ομάδα υπερηφανεύτηκε επίσης ότι ορισμένες τοποθεσίες που επιστρέφουν από προηγούμενα παιχνίδια της σειράς είναι τώρα διαθέσιμες για εξερεύνηση για πρώτη φορά, όπως ένα υπόγειο εκκλησίας που προηγουμένως φαινόταν από έξω αλλά δεν ήταν ποτέ προσβάσιμο. Στο Stalker 2, ωστόσο, αυτό και άλλα παρόμοια μέρη μπορούν να μπουν και να αναζητηθούν. Αυτό το επίπεδο λεπτομέρειας οφείλεται στην αποστολή της ομάδας να ξεπεράσει τον εαυτό της. “Έπρεπε να κοιτάμε συνεχώς πίσω στην επιτυχία των πρώτων παιχνιδιών”, δήλωσε ο διευθυντής του παιχνιδιού Ievgen Grygorovych, “γιατί δεν μπορούμε να παράγουμε κάτι χειρότερο από αυτό. Μπορούμε μόνο να κάνουμε κάτι καλύτερο .”
Για το σκοπό αυτό, η συμπεριφορά της τεχνητής νοημοσύνης του εχθρού είναι επίσης ένα σημείο έμφασης. H GSC Game World δείχνει πώς οι εχθροί δεν παρατηρούν εύκολα έναν παίκτη που κρύβεται. Ορισμένα παιχνίδια stealth δημιουργούν συμπεριφορές AI για να πλησιάσουν κρυφά έναν κρυμμένο παίκτη και να τον προκαλέσουν άμεσα να μείνει εκτός οπτικού πεδίου, αλλά στο Stalker 2, ένας καλά κρυμμένος παίκτης που δεν δίνει στοιχεία για το πού βρίσκεται μπορεί να παραμείνει αθέατος. Αν οι εχθροί μυριστούν έναν stealthy stalker, θα υποθέσουν πρώτα πού μπορεί να κρύβεται, κάνοντας εικασίες που μπορεί να είναι σωστές ή λανθασμένες. Αυτές οι πιο λεπτές συμπεριφορές ακούγονται σαν να μπορούν ακόμα να οδηγήσουν σε αναδυόμενες στιγμές, και ίσως να το κάνουν ακόμα καλύτερα από μερικά παιχνίδια σαν αυτό, δεδομένης της πιο απρόβλεπτης πορείας των εχθρών. Η GSC Game World παραδέχεται ότι η δημιουργία ενός παιχνιδιού με τέτοιο επίπεδο ελευθερίας που έχει το Stalker 2 είναι, σε τεχνικό επίπεδο, “πολύ δύσκολη” και “χρονοβόρα” καθώς η ομάδα πρέπει να λάβει υπόψη της κάθε πιθανό βήμα που μπορεί να κάνει ο παίκτης στον ανοιχτό κόσμο και στη συνέχεια να τον ανταμείψει κατάλληλα γι’ αυτό, με τη μορφή νέων προκλήσεων ή ανταμοιβών.
Το Stalker 2: Heart of Chornobyl θα κυκλοφορήσει στις 20 Νοεμβρίου σε Xbox Series X|S, PC και Xbox Game Pass.
