
Την τελευταία εβδομάδα οι δηλώσεις του διευθυντή της Arkane έκαναν το παιχνίδι Redfall ακόμη πιο αμφιλεγόμενο μεταξύ των παικτών του Playstation. Θα είναι το δεύτερο αποκλειστικό της Zenimax για το Xbox πριν από το απροσδόκητο (και καταξιωμένο) HiFi Rush.
Αποδεικνύεται ότι η Arkane πρότεινε στη Microsoft να ακυρώσει την έκδοση Playstation 5 ! Αυτό νευρίασε ορισμένους φίλους της Sony αλλά η Ms έχει ήδη μιλήσει και είπε ότι δεν αφαιρεί παιχνίδια από άλλες πλατφόρμες και ότι για το Redfall δεν υπήρχε κάποια συμφωνία να κυκλοφορήσει στο Playstation.
Άραγε τι πιστεύουν οι ρυθμιστικές αρχές για αυτό; Στην περίπτωση της CMA (του βρετανικού αντιμονοπωλιακού φορέα), αυτό είναι απολύτως φυσιολογικό:
H Γνώμη είναι ότι οι πάροχοι κονσολών συμπεριλαμβανομένης της Microsoft, εκτιμούν σημαντικά το μοναδικό περιεχόμενο για να διαφοροποιήσουν την πλατφόρμα τους και να προσελκύσουν περισσότερους χρήστες. Τα περισσότερα first party παιχνίδια Xbox και PlayStation είναι αποκλειστικά για τις αντίστοιχες πλατφόρμες τους! Σχεδόν κάθε στούντιο που εξαγόρασε η Microsoft κατασκευάζει παιχνίδια αποκλειστικά για το Xbox. Επίσης όπου η Microsoft είδε αξία στο να κάνει third party παιχνίδια apo cross-platform αποκλειστικά για το Xbox το έκανε (π.χ. η επόμενη κυκλοφορία μετά την εξαγορά της Bethesda που είναι το Redfall).
Η διάθεση ενός νέου IP σε άλλες πλατφόρμες έχει κάποιο σχετικό κόστος (για παράδειγμα, βελτιστοποίηση για διαφορετικό λειτουργικό σύστημα και πιθανή εκτροπή των χρηστών σε μια αντίπαλη κονσόλα) και οδηγεί σε αβέβαια κέρδη. Θεωρούμε ότι αυτές οι διαφορές θα μπορούσαν εύλογα να οδηγήσουν τη Microsoft να λάβει μια διαφορετική στρατηγική απόφαση σχετικά με τις νέες εκδόσεις CoD από ό,τι για τα ολοκαίνουργια παιχνίδια που προέκυψαν μετά από προηγούμενες εξαγορές, ειδικά υπό το φως των σημαντικών απωλειών που προτείνονται από το αναθεωρημένο μοντέλο LTV.
Με αυτόν τον τρόπο η CMA κατανοεί ότι τα franchise όπως το Redfall και το Starfield μπορεί να είναι μοναδικά καθώς διαφέρουν στη φύση τους από το Call of Duty που χρειάζεται μια μεγάλη κοινότητα για να παραμείνει ισχυρή. Για αυτόν τον λόγο, δεν είδε κανένα πρόβλημα με τα παιχνίδια της Bethesda στο να είναι αποκλειστικά.
