
Η Capcom μόλις απέκτησε το Swordcanes Studio κάτι που αποτελεί έκπληξη για την προσθήκη στις τάξεις της. Έτσι, όσοι είναι υπεύθυνοι για έπος όπως το Resident Evil και το Street Fighter εντάσσονται στον πυρετό της τεχνολογικής βιομηχανίας για να αποκτήσουν μικρότερα στούντιο, προκειμένου να προβάλουν ασφαλή και διαρκή ανάπτυξη με την πάροδο του χρόνου επενδύοντας τα τρέχοντα κέρδη τους.
Η Capcom, επειδή δεν είναι τακτικός αγοραστής μπορεί να θεωρηθεί ότι ήταν απολύτως απαραίτητο για να επιτύχουν τους στόχους ανάπτυξης με τον βέλτιστο τρόπο. Σίγουρα οι υψηλές πωλήσεις στα παιχνίδια τους που σημειώνουν τα τελευταία χρόνια τους επιτρέπουν να κάνουν αγορές αυτού του στυλ αφού έχουν σημαντικό οικονομικό μαξιλάρι.
Η εταιρεία από την οποία αγόρασαν το 100% των μετοχών τους έχει έδρα την Ιαπωνία οπότε μιλάμε για “συναλλαγή” μεταξύ συμπατριωτών. Μπορείτε να διαβάσετε στην επίσημη σελίδα του Swordcanes Studio ότι είναι μια ομάδα προγραμματιστών που χρησιμεύουν ως υποστήριξη τόσο για μεγάλες όσο και για μικρές εργασίες. Είναι αφοσιωμένοι στην ανάπτυξη παιχνιδιών arcade, φορητών συσκευών, εικονικής πραγματικότητας και παρεμβαίνουν ακόμη και σε animation σειρές για την τηλεόραση.
Από τις πιο πρόσφατες και σημαντικές δουλειές τους φαίνεται ότι έχουν βοηθήσει σε εξελίξεις όπως το Pokémon Snap, το Monster Hunter Rise , το Echoes of Mana, το Hi-Fi Rush, το Final Fantasy XVI και το Street Fighter 6 . Όπως φαίνεται η Capcom έχει συνεργαστεί με αυτό το στούντιο σε περισσότερες από μία περιπτώσεις, επομένως πρέπει να ήταν περισσότερο από ευχαριστημένοι με την απόδοσή του.
Το studio ιδρύθηκε τον Μάιο του 2018 και το δυνατό σημείο του είναι η παραγωγή τρισδιάστατων γραφικών για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Η Capcom θα βασιστεί στο ταλέντο του στούντιο για να ενισχύσει τις τεχνολογικές και αναπτυξιακές του δυνατότητες. Επιπλέον, δεν αποκλείουν την απόκτηση νέου εξοπλισμού ανάπτυξης εάν αυτό θα τους βοηθούσε να βελτιώσουν την αποτελεσματικότητα σε μελλοντικές εργασίες.
