
Η Activision έχει ήδη προγραμματίσει μελλοντικά κεφάλαια της σειράς Call of Duty, τουλάχιστον μέχρι το 2027. Αν και η επιβεβαίωση είναι “είδηση” δεν μπορούμε να πούμε πώς εκπλαγήκαμε. Οι πληροφορίες προέρχονται από τον Rob Kostich, πρόεδρο της Activision, ο οποίος σε συνέντευξή του στο GamesBeat μίλησε για τα πρώτα 20 χρόνια του Call of Duty και την κατεύθυνση που θα μπορούσε να πάρει η σειρά στο μέλλον.
Ο Kostich δήλωσε ότι η Activision έχει μάθει από κάθε παιχνίδι της σειράς και ότι οι τίτλοι που διαδραματίζονται σε σύγχρονα ή σχεδόν μελλοντικά περιβάλλοντα είναι γενικά οι καλύτερες επιλογές. “Σχεδιάζουμε συνεχώς, μακροπρόθεσμα“, δήλωσε. “Αυτή τη στιγμή έχουμε προγραμματίσει παιχνίδια μέχρι το 2027 για τα πράγματα πάνω στα οποία δουλεύουμε”.
Με όλα τα μεγάλα στούντιο της Activision να συνεισφέρουν στο Call of Duty, ο Kostich δήλωσε ότι περίπου 3.000 προγραμματιστές εργάζονται αυτή τη στιγμή στη σειρά.
Αρχικά επικεντρώθηκε στον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο αλλά η σειρά απογειώθηκε με την κυκλοφορία του Modern Warfare. Το έπος Black Ops επικεντρώνεται αντίθετα στην εποχή του Ψυχρού Πολέμου και σε κοντινά μελλοντικά σκηνικά, ενώ το Infinite Warfare διαδραματίστηκε στο μακρινό μέλλον.
“Οι σειρές Modern Warfare και Black Ops είναι πολύ δημοφιλείς. Σίγουρα είχαμε και άλλα παιχνίδια που τα πήγαν πολύ καλά, όπως το αρχικό παιχνίδι της Sledgehammer για τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο το 2017 που τα πήγε πάρα πολύ καλά”.
“Είναι μια ισορροπία και νομίζω ότι το πιο σημαντικό είναι ότι αισθανόμαστε ότι πρέπει να παρέχουμε καλές διαφοροποιημένες εμπειρίες , καλά πράγματα που επιτρέπουν στους ανθρώπους να παίζουν και να αισθάνονται ότι βιώνουν νέα είδη διασκέδασης”.
Ο Kostich δήλωσε ότι τα όπλα που είναι διαθέσιμα σε μια δεδομένη χρονική περίοδο παίζουν τεράστιο ρόλο στον καθορισμό του κατά πόσο είναι το κατάλληλο σκηνικό για το έπος. “Νομίζω ότι τελικά για εμάς τα όπλα είναι ένα πολύ σημαντικό κομμάτι του Call of Duty. Σκεφτόμαστε επίσης τι μας επιτρέπει αφηγηματικά να κάνουμε, σε όποια ιστορική περίοδο κι αν βρισκόμαστε”.
“Η πρόκληση είναι ότι όταν πηγαίνεις στον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο ή ακόμα και πριν, υπάρχει λιγότερη ευελιξία αν προσπαθείς να διατηρήσεις έναν κάπως ρεαλιστικό τόνο, ο οποίος είναι σημαντικός για το Call of Duty. Παρεμπιπτόντως, οι οπαδοί μας καθορίζουν σε μεγάλο βαθμό τι είναι και τι δεν είναι το Call of Duty. Μόλις μπεις στη σύγχρονη εποχή , έχεις πολύ μεγαλύτερη ευελιξία. Αν πας λίγο στο μέλλον, υπάρχει ακόμα μεγαλύτερη ευελιξία στο τι μπορείς να κάνεις με τα όπλα. Η περιοχή των Black Ops είναι πολύ ενδιαφέρουσα, επειδή οι Covert Ops είναι όλα τα πράγματα που κανείς δεν γνωρίζει. Υπάρχει πολλή δημιουργικότητα που εφαρμόζεται στα Black Ops, κάτι που είναι πάντα πολύ διασκεδαστικό και για τους προγραμματιστές να το χειρίζονται”.
Κοιτάζοντας μπροστά στο επόμενο κεφάλαιο, εδώ είναι ένα τρέιλερ που αποκαλύπτει το multiplayer του Call of Duty: Modern Warfare 3 .
