
Ο τελευταίος τίτλος της Remedy, Alan Wake II, συγκεντρώνει διθυραμβικές κριτικές και είναι ένας σίγουρος υποψήφιος για το παιχνίδι της χρονιάς. Το στούντιο ελπίζει να αξιοποιήσει αυτή την επιτυχία με τα πολλά άλλα παιχνίδια που έχει στα σκαριά, συμπεριλαμβανομένου ενός sequel Control και ενός co-op spinoff. Ωστόσο, η Remedy επιστρέφει στον πίνακα σχεδίασης με ένα άλλο παιχνίδι που έχει συναρμολογήσει.
Το 2021 ότι το στούντιο δούλευε σε ένα δωρεάν co-op shooter με την Tencent. Δεδομένης της αβεβαιότητας της αγοράς για δωρεάν παιχνίδια για πολλούς παίκτες, ωστόσο οι δύο πλευρές αποφάσισαν να πάνε σε διαφορετική κατεύθυνση. Τώρα επανεκκινούν το Project Vanguard ως Project Kestrel, το οποίο θα είναι ένα “premium παιχνίδι με ένα ισχυρό με coop στοιχείο για πολλούς παίκτες”.
Το παιχνίδι επιστρέφει στο στάδιο σύλληψης με την ηγεσία του πυρήνα των developers και ορισμένα μέλη της ομάδας να παραμένουν στο Kestrel. Άλλα άτομα που εργάζονταν στο Vanguard ανατίθενται εκ νέου σε άλλες ομάδες της Remedy.
Το στούντιο λέει ότι το Kestrel θα «κλείνει περισσότερο στα βασικά πλεονεκτήματα της Remedy».
Σχεδιάζει να επαναπροσδιορίσει πολλά από τα περιουσιακά στοιχεία, τα χαρακτηριστικά και τα θέματα της Vanguard για το Kestrel.
“Έχουμε κάνει μερικά μεγάλα βήματα στην ανάπτυξη free-to-play και multiplayer στο Vanguard”, δήλωσε ο CEO της Remedy, Tero Virtala. “Μετά από πολλή προσεκτική εξέταση, πιστεύουμε ότι η υιοθέτηση μιας νέας κατεύθυνσης όπου το παιχνίδι θα χτιστεί περισσότερο γύρω από τις βασικές ικανότητες της Remedy είναι ο σωστός τρόπος να προχωρήσουμε. Δημιουργούμε άλλο ένα ξεχωριστό παιχνίδι Remedy με τη συνεχή υποστήριξη της Tencent στη δημιουργία μιας εξαιρετικής coop εμπειρίας για πολλούς παίκτες».
Η αλλαγή τακτικής μοιάζει με έξυπνη κίνηση. Η αγορά free-to-play multiplayer shooter είναι κορεσμένη με ανταγωνισμό υψηλού προφίλ όπως τα Apex Legends, Fortnite, Call of Duty: Warzone και Overwatch 2. Ως αποτέλεσμα, ορισμένα αξιοσημείωτα προγράμματα shooter ζωντανής υπηρεσίας έχουν κλείσει ή ακυρωθεί φέτος. Ένα από αυτά ήταν το CrossfireX, ένα free-to-play shooter στο οποίο δούλεψε η Remedy, οπότε το στούντιο μπορεί να συγχωρεθεί που αισθάνεται επιφυλακτικό για την επανείσοδό του σε αυτή τη μάχη σύντομα.
