Σύνοψη.
- Οι φήμες για το multiplatform μέλλον του Xbox πήραν φωτιά όταν μια καταχώρηση-placeholder για το Gears of War: E-Day στο PS5 εμφανίστηκε στο site της Walmart, ενώ παράλληλα εντοπίστηκε και επίσημη ταξινόμηση PEGI για την κονσόλα της Sony. Ωστόσο, η πραγματικότητα πίσω από τις κλειστές πόρτες έδειξε μια απότομη στροφή 180 μοιρών.
Το Xbox σκεφτόταν να κυκλοφορήσει το Gears of War: E-Day στο PlayStation 5 σχεδόν μέχρι την τελευταία στιγμής. Πρόσφατες αναφορές υποδηλώνουν ότι το project ήταν πρακτικά έτοιμο, αλλά τελικά ακυρώθηκε κυριολεκτικά στην τελική ευθεία.
Ένα κομμάτι από διαγραμμένο πλέον υλικό από το επίσημο podcast του Xbox εμφανίστηκε στο διαδίκτυο και γρήγορα έγινε αντιληπτό από τους θαυμαστές. Το λογότυπο του PS5 εμφανίστηκε στο τέλος του τρέιλερ, υποδεικνύοντας ξεκάθαρα ότι το παιχνίδι αναπτυσσόταν επίσης με γνώμονα την κονσόλα της Sony. Αυτό δεν είναι καθόλου σύμπτωση γιατι τέτοια στοιχεία δεν εμφανίζονται σε διαφημιστικό υλικό χωρίς συγκεκριμένο σχέδιο.
Προηγουμένως, υπήρχαν αναφορές ότι υπήρχε μια έκδοση PS5 και βρισκόταν σε πολύ προχωρημένο στάδιο, και τώρα έχουμε απτή απόδειξη ότι το παιχνίδι δεν ήταν μόνο σε ανάπτυξη αλλά και έτοιμο να κυκλοφορήσει. Το παιχνίδι έχει αξιολογηθεί από την PEGI και οι φυσικές κυκλοφορίες έχουν εμφανιστεί στις βάσεις δεδομένων των καταστημάτων.
“Την τελευταία στιγμή, η Microsoft μετέτρεψε το Gears of War: E-Day σε αποκλειστικότητα για το Xbox. Αν ψάχνετε για αδιάσειστες αποδείξεις, το Xbox κυκλοφόρησε σήμερα ένα podcast και ξέχασε να αφαιρέσει το λογότυπο του PS5 από την εικόνα προώθησης του E-Day. Το Xbox έχει αφαιρέσει έκτοτε το βίντεο.”
Στο πλαίσιο των πρόσφατων αποφάσεων της Microsoft, ωστόσο, η κατάσταση φαίνεται μάλλον εκπληκτική. Κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase, η εταιρεία τόνισε έντονα την επιστροφή στην αποκλειστικότητα, αλλά προφανώς, μέχρι πρόσφατα, ένα εντελώς διαφορετικό σενάριο εξετάζονταν για μία από τις μεγαλύτερες μάρκες στο χαρτοφυλάκιό της.
Ο Aaron Greenberg παρενέβη επίσης στο θέμα, προσπαθώντας να ηρεμήσει λίγο τα πράγματα. Είπε ότι οι αναφορές για ακύρωση της έκδοσης PS5 “την τελευταία στιγμή” δεν ήταν απολύτως ακριβείς. Τόνισε ότι η απόφαση ελήφθη νωρίτερα και ήταν γνωστή μόνο σε μια πολύ μικρή ομάδα εντός της εταιρείας – η Microsoft ήθελε να μοιραστεί αυτές τις πληροφορίες πρώτα με τους παίκτες κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης.
Ωστόσο, είναι δύσκολο να θεωρηθεί αυτή η εξήγηση απόλυτα πειστική. Ακόμα κι αν η απόφαση ελήφθη πριν από περίπου ένα μήνα, από την οπτική γωνία μιας παραγωγής αυτής της κλίμακας, εξακολουθεί να θεωρείται της τελευταίας στιγμής. Τέτοιες κινήσεις σχεδιάζονται πολύ νωρίτερα, όχι εβδομάδες πριν από ένα σημαντικό γεγονός. Λαμβάνοντας υπόψη το τρέιλερ, την αξιολόγηση PEGI και την παρουσία του παιχνιδιού στις βάσεις δεδομένων λιανικής, όλα δείχνουν ότι το Gears of War: E-Day στο PS5 ήταν έτοιμο
“Πολλά έχουν αλλάξει από τότε που η Asha ανέλαβε τα ηνία πριν από 107 ημέρες. Κινούμαστε με γρήγορους ρυθμούς και, ειλικρινά, υπάρχει μια πραγματική ενέργεια στους διαδρόμους μας. Έμαθα για αυτές τις αποκλειστικές πληροφορίες πριν από περίπου ένα μήνα. Ελπίζω να βοήθησα!”
