Ένας πρώην προγραμματιστής που πέρασε σχεδόν μια δεκαετία στα Bethesda Game Studios πιστεύει ότι το επόμενο κύριο παιχνίδι του franchise Fallout μπορεί να μην αναπτυχθεί εξ ολοκλήρου εντός του στούντιο. Σύμφωνα με τον καλλιτέχνη η πιθανότητα ένα άλλο στούντιο να αναλάβει τα ηνία του Fallout 5 είναι πιο ρεαλιστική από ό,τι φαντάζονται πολλοί θαυμαστές.
Κατά τη διάρκεια μιας ανάρτησης στο κανάλι Kiwi Talkz στο YouTube ο πρώην καλλιτέχνης χαρακτήρων της Bethesda, Jonah Lobe, μοιράστηκε το όραμά του για το πώς η εμφάνιση του στούντιο θα μπορούσε να προσεγγίσει το επόμενο κεφάλαιο της μακροχρόνιας σειράς RPG.
Ο Lobe, ο οποίος εργάστηκε στα Fallout 3 και Fallout 4, δήλωσε ότι δεν θα εκπλαγεί αν η Bethesda αναθέσει την ανάπτυξη του Fallout 5 σε άλλη ομάδα. «Δεν θα εκπλαγώ αν η Bethesda παρέδωσε το Fallout 5 σε άλλο στούντιο παραγωγής», είπε ο Lobe. «Είναι μεγαλύτεροι από ποτέ και έχουν ήδη πολλά στα χέρια τους».
Σύμφωνα με τον ίδιο, ο κύριος λόγος θα είναι η κλίμακα των τρεχόντων έργων της εταιρείας. Η Bethesda επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στο The Elder Scrolls VI, το οποίο αναμένεται να είναι ένα από τα πιο φιλόδοξα παιχνίδια που έχουν παραχθεί ποτέ από το στούντιο.
Αυξανόμενος φόρτος εργασίας και εξωτερικές συνεργασίες.
Σύμφωνα με τον Lobe, η ανάπτυξη της Bethesda μπορεί να την οδηγήσει σε ολοένα και μεγαλύτερη εξάρτηση από εξωτερικούς συνεργάτες. Η εταιρεία έχει ήδη δοκιμάσει αυτό το μοντέλο στο παρελθόν. To πρόσφατo remaster του The Elder Scrolls IV: Oblivion αναπτύχθηκε σε συνεργασία με το στούντιο Virtuos.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι το The Elder Scrolls V: Skyrim κυκλοφόρησε πριν από 15 χρόνια και η συνέχειά του δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί πλήρως, είναι σαφές ότι οι πόροι ανάπτυξης της Bethesda είναι αρκετά περιορισμένοι. Με το στούντιο να επικεντρώνεται στο επόμενο μεγάλο fantasy RPG του, το μελλοντικό χρονοδιάγραμμα για τη σειρά Fallout παραμένει αβέβαιο.
Εν τω μεταξύ, το χάσμα μεταξύ των κύριων παιχνιδιών στο franchise συνεχίζει να μεγαλώνει. Το Fallout 4 κυκλοφόρησε το 2015, πράγμα που σημαίνει ότι το Fallout 5 θα μπορούσε να φτάσει περισσότερο από μια δεκαετία αργότερα, ειδικά αν η ανάπτυξη δεν έχει ξεκινήσει πλήρως ακόμη.
Η τηλεοπτική σειρά Fallout μπορεί να επηρεάσει το χρονοδιάγραμμα.
Ένας άλλος παράγοντας που θα μπορούσε να επιταχύνει το έργο είναι η επιτυχία της προσαρμογής του Fallout για την υπηρεσία streaming της Amazon. Ο πρώην σχεδιαστής franchise Bruce Nesmith σχολίασε επίσης το θέμα κατά τη διάρκεια της συζήτησης και συμφώνησε ότι η κυκλοφορία ενός νέου παιχνιδιού όσο η σειρά είναι ακόμα δημοφιλής θα ήταν μια εξαιρετική ευκαιρία.
Σύμφωνα με τον Nesmith, η κυκλοφορία του Fallout 5 ενώ προβάλλεται η τηλεοπτική σειρά ή λίγο μετά από μια νέα σεζόν, θα μπορούσε να αυξήσει σημαντικά την προβολή και τις πωλήσεις του παιχνιδιού.
