Σύνοψη.
- Σύμφωνα με αποκαλυπτικό ρεπορτάζ του Jez Corden στο Windows Central, η πολυαναμενόμενη επιστροφή του Fable από την Playground Games έχει ξεπεράσει «ανησυχητικά» τον αρχικό της προϋπολογισμό (uncomfortably over budget). Με μια περίοδο ανάπτυξης που αγγίζει τα εννέα χρόνια και πολλαπλά internal reboots, το κόστος παραγωγής έχει εκτοξευθεί.
Στις αρχές του επόμενου έτους, θα δούμε μια συναρπαστική σύγκρουση, αλλά υπάρχουν όλες οι ενδείξεις ότι το παιχνίδι για το Xbox θα σημειώσει μεγάλη επιτυχία. Οι προγραμματιστές φέρονται να ξεπέρασαν σημαντικά τον προϋπολογισμό και μπορεί να υπάρχει “οικονομική πίεση”.
Η Microsoft έχει μεγάλες ελπίδες για το Fable, και τα διακυβεύματα είναι υψηλά. Σύμφωνα με πρόσφατες αναφορές, η παραγωγή έχει ξεπεράσει σημαντικά τον προϋπολογισμό της, και, επιπλέον, θα πρέπει να αντιμετωπίσει μια από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες του PlayStation από την αρχή.
Το νέο Fable ανακοινώθηκε κατά την παρουσίαση του Xbox το 2020. Έχουν περάσει επτά χρόνια από τότε, και το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο στους παίκτες σε Xbox, PC και PlayStation 5 στις αρχές του επόμενου έτους. Σύμφωνα με τα προηγούμενα σχέδια, το παιχνίδι θα μπορούσε να είχε κάνει το ντεμπούτο του στο τέλος του τρέχοντος έτους, αλλά η Microsoft αποφάσισε να καθυστερήσει την κυκλοφορία, εξηγώντας ότι ο τίτλος αξίζει τη δική του στιγμή και δεν πρέπει να ανταγωνιστεί το GTA 6.
Το πρόβλημα είναι ότι το νέο παράθυρο κυκλοφορίας δεν φαίνεται εύκολο. Η Early Access για το Fable θα ξεκινήσει μόλις μία ημέρα μετά την κυκλοφορία του God of War Laufey, κάτι που θα μπορούσε να κάνει τη μάχη για την προσοχή των παικτών πολύ πιο δύσκολη – ειδικά στο PlayStation 5.
Επιπλέον, o δημοσιογράφος Jez Corden από το Windows Central, επικαλούμενος πηγές, ισχυρίζεται ότι το έργο “ξεπέρασε επικίνδυνα τον προϋπολογισμό του”. Με έναν επταετή κύκλο ανάπτυξης, αυτό δεν είναι εντελώς περίεργο, ειδικά επειδή η Playground Games έπρεπε να αναθεωρήσει σημαντικά τη δική της μηχανή ForzaTech, η οποία προηγουμένως χρησιμοποιούνταν κυρίως για racing παιχνίδια. Η προσαρμογή της τεχνολογίας σε ένα σύνθετο RPG ανοιχτού κόσμου αναμενόταν να αποδειχθεί μια τρομερή πρόκληση.
Η Microsoft σίγουρα ελπίζει σε απόδοση της επένδυσής της, αλλά ο ανταγωνισμός θα είναι εξαιρετικά σκληρός. Εάν το God of War Laufey κυριαρχήσει πραγματικά στις αρχές του 2027, το Fable μπορεί να αντιμετωπίσει ένα πολύ πιο δύσκολο έργο από ό,τι αρχικά αναμενόταν.
