Σύνοψη.
- Ο μεγαλύτερος εφιάλτης των συλλεκτών και των φίλων του φυσικού παιχνιδιού φαίνεται πως γίνεται πραγματικότητα, όχι μόνο λόγω αποφάσεων των Microsoft και Sony, αλλά εξαιτίας μιας αθόρυβης βιομηχανικής κατάρρευσης. Σύμφωνα με αποκαλύψεις από έγκυρες πηγές της εφοδιαστικής αλυσίδας, η κατάργηση φυσικών μέσων επιταχύνεται δραματικά καθώς οι κατασκευαστές οπτικών κεφαλών και μηχανικών μερών εγκαταλείπουν οριστικά την κατασκευή εξαρτημάτων για disc drives.
Το μέλλον της μονάδας δίσκου Xbox μπορεί να είναι πιο αβέβαιο από ό,τι πιστεύαμε προηγουμένως. Σύμφωνα με ένα νέο άρθρο του Jez Corden του Windows Central, πηγές κοντά στην κατάσταση δείχνουν ότι η κίνηση της Microsoft προς την ψηφιακή τεχνολογία δεν είναι απαραίτητα μια σκόπιμη κατάργηση φυσικών μέσων από στρατηγική επιλογή, αλλά μάλλον μια απάντηση σε μια αλυσίδα εφοδιασμού που, κυριολεκτικά, «καταρρέει».
Σύμφωνα με πηγές που συμβουλεύτηκε ο Corden, το πρόβλημα δεν έγκειται στους ίδιους τους φυσικούς δίσκους, αλλά στα εξαρτήματα που απαιτούνται για την κατασκευή οπτικών μονάδων δίσκου. Με όλο και περισσότερους καταναλωτές να επιλέγουν ψηφιακές αγορές, οι γραμμές συναρμολόγησης εγκαταλείπουν την τεχνολογία των μονάδων δίσκου, θέτοντας σε κίνδυνο ολόκληρη την αλυσίδα παραγωγής που τις προμηθεύει.
«Η Microsoft δεν έχει ακόμη τοποθετήσει σαφώς την άποψή της στη συζήτηση [φυσικών έναντι ψηφιακών], αν και πηγές μου λένε ότι το ζήτημα αφορά λιγότερο τους δίσκους και περισσότερο τις ίδιες τις μονάδες δίσκου. ολόκληρη η αλυσίδα εφοδιασμού των εξαρτημάτων που απαιτούνται για την κατασκευή οπτικών μονάδων καταρρέει, με τις γραμμές συναρμολόγησης να εγκαταλείπουν την τεχνολογία καθώς οι χρήστες επιλέγουν ενεργά το αποκλειστικά ψηφιακό μοντέλο», έγραψε η Jez Corden.
Το πρόγραμμα μετατροπής δίσκου σε ψηφιακό έρχεται στο Insiders.
Το πλαίσιο αυτής της αναφοράς είναι η ανακοίνωση του προγράμματος μετατροπής από δίσκο σε ψηφιακό, το οποίο ξεκινά τη Δευτέρα στα μέλη του προγράμματος Insiders. Η υπηρεσία θα επιτρέπει στους παίκτες να μετατρέψουν τα φυσικά παιχνίδια τους σε ψηφιακές άδειες, οι οποίες συνδέονται με τον λογαριασμό του χρήστη. Μια σημαντική λεπτομέρεια: εάν ο κάτοχος πουλήσει ή δωρίσει το φυσικό παιχνίδι, η ψηφιακή άδεια μπορεί επίσης να μεταβιβαστεί στον νέο κάτοχο, παρόμοια με τις κάρτες κλειδιών παιχνιδιών της Nintendo.
Το πρόγραμμα ξεκινά με την υποστήριξη χιλιάδων τίτλων που πληρούν τις προϋποθέσεις από τις τρέχουσες και τις προηγούμενες γενιές του Xbox, αντιπροσωπεύοντας έναν σημαντικό κατάλογο για τους πρώτους χρήστες που θα συμμετάσχουν στην πρωτοβουλία.
Και τι γίνεται με τη Sony;
Η Sony ακολουθεί παρόμοια πορεία, αλλά με το δικό της χρονοδιάγραμμα. Ο κατασκευαστής του PlayStation ανακοίνωσε ότι θα τερματίσει την παραγωγή φυσικών μέσων για τα παιχνίδια του το 2028. Ωστόσο, σε αντίθεση με την πλήρη εγκατάλειψη, η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι θα συνεχίσει να προσφέρει υποστήριξη για υπάρχοντες δίσκους μετά από αυτήν την ημερομηνία, πράγμα που σημαίνει ότι όσοι έχουν φυσική συλλογή δεν θα μείνουν χωρίς παιχνίδια.
Το σενάριο που εκτυλίσσεται για τον κλάδο είναι αυτό μιας αναπόφευκτης μετάβασης στην ψηφιακή εποχή, η οποία καθοδηγείται λιγότερο από το επιχειρηματικό όραμα και περισσότερο από την πραγματικότητα της αγοράς: όταν οι κατασκευαστές εξαρτημάτων σταματούν να παράγουν εξαρτήματα για οπτικές συσκευές ανάγνωσης σε μεγάλη κλίμακα, καμία εταιρεία κονσολών δεν μπορεί να κολυμπήσει κόντρα σε αυτό το ρεύμα για πολύ καιρό.
