Σύνοψη.
- Ένα εξαιρετικά σπάνιο και ακυκλοφόρητο αρχικό υλικό από τα πρώτα στάδια ανάπτυξης του Demon’s Souls ήρθε στο φως της δημοσιότητας από τον γνωστό dataminer Lance McDonald, αποκαλύπτοντας πως το εμβληματικό παιχνίδι της FromSoftware προοριζόταν αρχικά να είναι ένας τελείως διαφορετικός τίτλος. Το υλικό προέρχεται από μια εσωτερική παρουσίαση της Sony Computer Entertainment (Japan Studio PD#3) στο event Gameshare IV το 2007, σε μορφή PowerPoint.
Το Demon’s Souls πρωτοστάτησε σε μια κατεύθυνση που τελικά έφερε στην FromSoftware παγκόσμια δημοτικότητα και μεταμόρφωσε πλήρως τα action-RPG. Η ξεχωριστή κάμερα, οι απαιτητικές μάχες και ο ιδιόμορφος σχεδιασμός του κόσμου έγιναν η βάση για τις επόμενες παραγωγές του στούντιο. Ωστόσο, αποδεικνύεται ότι το αρχικό υλικό διέφερε σημαντικά από την έκδοση που κυκλοφόρησε στο PlayStation 3 το 2009.
Ο Lance McDonald κυκλοφόρησε νέο υλικό που παρουσιάζει ένα από τα πρώτα πρωτότυπα του “Demon’s Souls”. Η ανακαλυφθείσα παρουσίαση προετοιμάστηκε για το GameShare IV το 2007 και περιλαμβάνει έγγραφα σχεδιασμού, υλικό παιχνιδιού και concept art. Η μεγαλύτερη έκπληξη είναι η οπτική γωνία πρώτου προσώπου, αν και οι προγραμματιστές πειραματίστηκαν επίσης με χειρισμό τρίτου προσώπου εμπνευσμένο από το “The Elder Scrolls IV: Oblivion”.
Το αρχικό υλικό αποκαλύπτει επίσης παλαιότερες εκδόσεις εχθρών και σημαντικές διαφορές στη διάταξη των τοποθεσιών. Βλέπουμε το παιχνίδι σε ένα στάδιο που οι βασικές του έννοιες δεν είχαν ακόμη καθιερωθεί και η FromSoftware εξακολουθούσε να αναζητά τη σωστή φόρμουλα. Για τους οπαδούς του στούντιο, είναι μια μοναδική ματιά στην ανάπτυξη ενός παιχνιδιού χωρίς το οποίο τα “Dark Souls”, “Bloodborne” και “Elden Ring” πιθανότατα δεν θα είχαν δημιουργηθεί.
