Σύνοψη.
- Μετά την εξαιρετική πορεία του Silent Hill 2 Remake, η Bloober Team επέστρεψε με ένα δικό της, ολοκαίνουριο IP που συνδυάζει τα ταξίδια στον χρόνο με μια εφιαλτική, brutalist αισθητική. Η γρήγορη απόσβεση των κονδυλίων παραγωγής επιβεβαιώνει τη δυναμική του τίτλου.
Η Bloober Team ανακοίνωσε ότι το Cronos: The New Dawn έφτασε σε ένα σημαντικό σημείο εννέα μήνες μετά την κυκλοφορία του. Το παιχνίδι έχει ανακτήσει όλα τα κόστη του και τυχόν έσοδα που θα προκύψουν θα μετατραπούν πλέον σε κέρδη για το πολωνικό στούντιο.
«Δεν είχαμε καμία αμφιβολία ότι αυτή η στιγμή θα ερχόταν, καθώς το παιχνίδι έχει δεχτεί εξαιρετικά θετικά τόσο από τον τύπο όσο και από τους παίκτες. Καταφέραμε να βρούμε το break even με το Cronos σε εννέα μήνες, κάτι που θεωρούμε επιτυχία λαμβάνοντας υπόψη την τεράστια κλίμακα του έργου», λέει ο Piotr Babieno, Διευθύνων Σύμβουλος της Bloober Team.
Από αυτή την άποψη, η εταιρεία σημείωσε ότι το Cronos: Lazarus θα κυκλοφορήσει τους επόμενους μήνες, κάτι που θα πρέπει να ενισχύσει περαιτέρω τις πωλήσεις. Επιπλέον, δεδομένης της εξαιρετικής κριτικής, εμπορικής και εμπορικής επιτυχίας, η Bloober θεωρεί πλέον το Cronos ένα από τα βασικά της IP.
«Πιστεύουμε ότι αυτή είναι μόνο η αρχή των επιτυχιών της μάρκας. Αργότερα φέτος, θα κυκλοφορήσουμε το πρώτο DLC της Bloober Team, Cronos: Lazarus. Αυτό το ντεμπούτο, για προφανείς λόγους, θα πρέπει να έχει θετικό αντίκτυπο στις μελλοντικές πωλήσεις του Cronos: The New Dawn» πρόσθεσε ο Babieno.
«Η σημερινή αγορά βιντεοπαιχνιδιών είναι μια από τις πιο απαιτητικές στον κόσμο. Η δημιουργία νέων IP είναι πολύ πιο περίπλοκη από ό,τι ήταν πριν από λίγα χρόνια. Παρά το πολύπλοκο αυτό περιβάλλον, καταφέραμε να θέσουμε τα θεμέλια για κάτι που έχει τη δυνατότητα να γίνει ένα από τα βασικά πνευματικά δικαιώματα στο χαρτοφυλάκιό μας», καταλήγει ο Διευθύνων Σύμβουλος της Bloober Team.
Υπενθυμίζεται ότι η επέκταση Cronos: Lazarus θα είναι διαθέσιμη αυτό το φθινόπωρο σε PC, PS5, Xbox Series X|S και Nintendo Switch 2.
