Σύνοψη.
- Μια από τις πιο πολυσυζητημένες αποφάσεις στην σύγχρονη ιστορία του gaming έρχεται ξανά στην επιφάνεια με αποκαλυπτικές λεπτομέρειες. Σύμφωνα με δηλώσεις πρώην στελέχους της Bethesda Game Studios, η πλειοψηφία της ομάδας ανάπτυξης υπέθετε και περίμενε ότι αμέσως μετά την ολοκλήρωση του Fallout 4, το επόμενο μεγάλο project θα ήταν οπωσδήποτε το πολυναμενόμενο Elder Scrolls 6. Ωστόσο, η προσωπική επιλογή του Todd Howard άλλαξε πλήρως τον οδικό χάρτη της εταιρείας.
Σε μια νέα συνέντευξη, ο πρώην μέλος της Bethesda, Kurt Kuhlmann, “lore master” της εταιρείας, εξήγησε ότι το μεγαλύτερο μέρος του στούντιο είχε σκοπό να εργαστεί στο The Elder Scrolls 6 αμέσως μετά το Fallout 4, αλλά ο Todd Howard αποφάσισε να επικεντρωθεί στο Starfield.
Δεν είναι η πρώτη φορά που ο Kuhlmann θίγει το θέμα, το οποίο προφανώς έχει προκαλέσει δυσαρέσκεια στην πρώην ομάδα της Bethesda και μπορεί επίσης να συνέβαλε στη διάλυση των σχέσεων μεταξύ του lore master και της παλιάς του εταιρείας, αλλά το θέμα τέθηκε ξανά σε μια συνέντευξη με το FRVR.
Όλα μπήκαν σε έναν τυπικό, γνώριμο ρυθμό για την ομάδα: μετά το Fallout υποτίθεται ότι θα υπήρχε το The Elder Scrolls, αλλά οι συνήθειες επρόκειτο να αλλάξουν, και αυτό ήρθε και με την εισαγωγή του Fallout 76.
Μερικές μεγάλες αλλαγές
Μέρος της αλλαγής στον κλασικό τρόπο λειτουργίας της Bethesda προήλθε από την κυκλοφορία του MMORPG: Το Fallout 76 δεν υποτίθεται ότι θα περιλάμβανε ολόκληρο το στούντιο, ως έργο, αλλά αποδείχθηκε πολύ μεγαλύτερο από το αναμενόμενο, αναγκάζοντας πολλούς προγραμματιστές να εργαστούν εσωτερικά.
Αυτό άλλαξε ήδη λίγο τα εσωτερικά σχέδια, αλλά στη συνέχεια έγινε και η μετάβαση στο Starfield, προφανώς σε μια εποχή που όλοι θα περίμεναν μια επιστροφή στο The Elder Scrolls 6.
Σύμφωνα με τον Kuhlmann, ο Todd Howard δήλωσε “όχι, κάνουμε Starfield, έχω έγκριση για το έργο, θα είναι ένα νέο IP και θα είναι ένα πολύ φιλόδοξο παιχνίδι, το μεγαλύτερο διαστημικό RPG που έγινε ποτέ”.
Μετά την επιτυχία του Fallout 4, ο Howard βρέθηκε ουσιαστικά με carte blanche να αναπτύξει το νέο έργο, οπότε δεν είχε μεγάλη δυσκολία να επιβάλει την ανάπτυξη του Starfield στη Zenimax.
Η ανάπτυξη διήρκεσε περισσότερο από το αναμενόμενο και τα αποτελέσματα δεν ήταν συγκρίσιμα με τις μεγαλύτερες επιτυχίες της Bethesda στην αγορά, αλλά η ιδέα ήταν να δοκιμάσουμε κάτι νέο, παρόλο που πολλοί προγραμματιστές πιθανότατα θα προτιμούσαν να δουλέψουν σε κάτι πιο «καθησυχαστικό» όπως το The Elder Scrolls 6.
Ωστόσο, δεν έχουμε ακόμη οριστικές πληροφορίες για το τελευταίο, παρά το γεγονός ότι ανακοινώθηκε το 2018 με ένα teaser trailer. Πρόσφατα, μάθαμε ότι η Asha Sharma είδε το The Elder Scrolls VI, παρέχοντας επίσης μια ένδειξη για τον τίτλο, η οποία μπορεί να ανακαλύφθηκε τις τελευταίες ημέρες.
