Σύνοψη.
- Η επιτυχία του Baldur’s Gate 3 άνοιξε διάπλατα την πόρτα για την αναβίωση των παλαιότερων τίτλων της σειράς, και η εμπλοκή βετεράνων του είδους αλλάζει τα δεδομένα.
Το Baldur’s Gate 2 Remake φαίνεται να βρίσκεται προφανώς σε εξέλιξη από την Wizards of the Coast, και το project έχει ένα μεγάλο όνομα που επιστρέφει στο τιμόνι: τον Kevin Martens, τον αρχικό συν-σχεδιαστή του κλασικού BioWare. Αυτές οι πληροφορίες προέρχονται από το PC Gamer, το οποίο έμαθε για το project από μια πηγή που γνωρίζει την ανάπτυξή του.
Σύμφωνα με την πηγή είναι πιθανό ότι αυτό δεν θα είναι απλώς το δεύτερο παιχνίδι που θα λάβει την επεξεργασία remake. Δεδομένου ότι το Baldur’s Gate 2 είναι μια άμεση συνέχεια του πρώτου τίτλου, είναι πιο λογικό και τα δύο project να αναδιαμορφωθούν, και οι πηγές αναφέρουν ότι τα δύο projects αναπτύσσονται ταυτόχρονα. Εάν επιβεβαιωθεί, και εάν και τα δύο παιχνίδια κυκλοφορήσουν μαζί, το πακέτο θα αντιπροσωπεύει εκατοντάδες ώρες περιπέτειας Dungeons & Dragons.
Η επιστροφή του Kevin Martens!
Το βιογραφικό του Kevin Martens μιλάει από μόνο του. Εκτός από τη θέση του συν-σχεδιαστή στο Baldur’s Gate 2, κατείχε ηγετικούς ρόλους σχεδιασμού στα Jade Empire και Throne of Bhaal, και εργάστηκε επίσης στα Neverwinter Nights και Mass Effect, όλα εντός της BioWare. Το 2009, έφυγε από το στούντιο για να ενταχθεί στην Blizzard, όπου ήταν σχεδιαστής περιεχομένου για το Diablo 3.
Ευτυχώς, ο Martens είχε ήδη επιστρέψει στο οικοσύστημα του WotC πριν καν ξεκινήσει αυτό το remake. Συνέβαλε στην ανάπτυξη του Exodus, ενός RPG με παρόμοια χαρακτηριστικά με το Mass Effect, στην Archetype Entertainment, θυγατρική της Wizards of the Coast. Σύμφωνα με μια πηγή στο PC Gamer, τώρα εργάζεται στο remake του Baldur’s Gate 2.
Η Hasbro και η επιτυχία του BG3.
Το εταιρικό πλαίσιο πίσω από το έργο είναι σχετικό. Η Hasbro, η μητρική εταιρεία της WotC, αντιμετώπισε δυσκολίες στην αξιοποίηση της τεράστιας επιτυχίας του Baldur’s Gate 3 μια κατάσταση που επιδεινώθηκε από το γεγονός ότι η εταιρεία απέλυσε ένα μεγάλο μέρος της εσωτερικής ομάδας που είχε συνεργαστεί με τη Larian στο RPG. Πιο πρόσφατα, η Hasbro ακύρωσε επίσης ένα παιχνίδι D&D που αναπτυσσόταν από την Giant Skull, το στούντιο του Stig Asmussen, παρά το γεγονός ότι η συνεργασία είχε ανακοινωθεί πέρυσι. Προς το παρόν, το μόνο επιβεβαιωμένο έργο D&D είναι το Warlock, ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου που δεν έχει καμία σχέση με το στυλ των κλασικών παιχνιδιών Baldur’s Gate.
Σε αυτό το σενάριο, η επανεξέταση των αρχικών παιχνιδιών φαίνεται ως μια στρατηγική κίνηση και, τουλάχιστον στα χαρτιά, λιγότερο επικίνδυνη από την κατασκευή ενός Baldur’s Gate 4 από την αρχή. Επιπλέον, θα έδινε στην εταιρεία χρόνο να προετοιμάσει τον νέο τίτλο, τώρα που η Larian έχει αποχωρήσει από το franchise.
