Σύνοψη.
- Η ανάλυση της Asha Sharma έρχεται να επιβεβαιώσει ότι οι στρατηγικές εξαγορές και η ανάπτυξη εσωτερικών ταλέντων από τη Microsoft αρχίζουν να αποδίδουν καρπούς σε μακροπρόθεσμο επίπεδο.
Εν μέσω υπέροχων ειδήσεων και δυσοίωνων φημών, η Asha Sharma, Διευθύνουσα Σύμβουλος της Xbox, επιστρέφει στα μέσα ενημέρωσης για να απαντήσει σε ερωτήσεις δημοσιογράφων στην αμερικανική πύλη EW. Εκεί διαβάσαμε πολλές νέες πληροφορίες που αξίζει να μοιραστούμε, συμπεριλαμβανομένων δεδομένων που δείχνουν σημαντική αισιοδοξία για την επωνυμία Xbox.
Η Asha Sharma σχολίασε τη δύναμη των IP που κατέχει η Microsoft και πώς θέλει να τις αξιοποιήσει στη βιομηχανία ψυχαγωγίας γενικότερα. Ανέφερε ότι η δεύτερη πιο δημοφιλής σειρά στο Amazon Prime είναι το Fallout και ότι το Minecraft ήταν στις 5 ταινίες με τις υψηλότερες εισπράξεις της χρονιάς.
Η Sharma είπε:
«Δεν πρόκειται να μας δείτε να προσπαθούμε να γίνουμε ο μεγαλύτερος πάροχος στον κόσμο ή κάτι τέτοιο, αλλά νομίζω ότι τα σπουδαία παιχνίδια είναι πολιτισμός και ο πολιτισμός είναι ψυχαγωγία. Αν το σκεφτείτε, έχουμε τη δεύτερη καλύτερη σειρά όλων των εποχών στο Amazon [Fallout], το Minecraft ήταν στην πρώτη 5άδα το 2025, το Call of Duty είναι μεγαλύτερο από το Κινηματογραφικό Σύμπαν της Marvel. Οπότε, όλα αυτά μετράνε. [Υπάρχει] μεγαλύτερη προθυμία από την πλευρά μας να δουλέψουμε σε τίτλους από ποτέ».
Ο Matt Booty προσθέτει:
«Έχουμε πάνω από 20 franchise που έχουν δημιουργήσει έσοδα ενός δισεκατομμυρίου δολαρίων κατά τη διάρκεια της ζωής τους. Νιώθω μεγάλη ευθύνη να το φροντίσω αυτό. Είμαστε οι διαχειριστές αυτής της πνευματικής ιδιοκτησίας. Δεν είμαστε οι ιδιοκτήτες, επειδή, στην πραγματικότητα, οι κοινότητες την κατέχουν».
Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, η Asha Sharma αναφέρει ότι παρά την τρέχουσα κατάσταση του Xbox που χρειάζεται μια «επαναφορά» για να δει πραγματικά την «Επιστροφή του Xbox», είναι αισιόδοξη επειδή η ισορροπία είναι υπέρ του Xbox λόγω της κατοχής αρκετών γιγαντιαίων franchise. Παραδείγματα περιλαμβάνουν τα Halo, Fallout, The Elder Scrolls, Minecraft, Call of Duty, Diablo, Forza Horizon και πολλά άλλα. Συνολικά, πρόκειται για 20 franchise που έχουν ήδη αποφέρει πάνω από ένα δισεκατομμύριο δολάρια!
Όσον αφορά το Call of Duty, το οποίο είναι μεγαλύτερο από ολόκληρο το κινηματογραφικό σύμπαν της Marvel, πιστεύεται ότι η Marvel, με όλες τις ταινίες της μαζί, απέφερε περίπου 31,6 δισεκατομμύρια δολάρια. Από την άλλη πλευρά, μόνο το Call of Duty εκτιμάται ότι έχει ξεπεράσει τα 35 δισεκατομμύρια δολάρια. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η Asha τονίζει ότι το Xbox είναι μια δύναμη ψυχαγωγίας.
