Σύνοψη.
- Μπροστά σε ένα ακόμα τεράστιο στρατηγικό αδιέξοδο ενδέχεται να βρεθεί η Microsoft, καθώς φήμες και αναφορές από το παρασκήνιο της βιομηχανίας θέλουν ένα εξαιρετικά πολυδάπανο νέο παιχνίδι της Marvel στο Xbox να βρίσκεται στα πρόθυρα της ακύρωσης ή της πλήρους αναδιάρθρωσης!
Το μέλλον του Blade κρέμεται από μια κλωστή. Σύμφωνα με τον insider Jez Corden από το podcast XB2, η Microsoft εξετάζει το ενδεχόμενο ακύρωσης του παιχνιδιού της Arkane Lyon, παρόλο που το έργο βρίσκεται ήδη κοντά στην ολοκλήρωσή του.
Όπως επισημαίνει ο Corden, η μακροχρόνια διαδικασία ανάπτυξης και το υψηλό κόστος χρήσης της άδειας της Marvel επιβαρύνουν σημαντικά τον προϋπολογισμό παραγωγής. Οι αρχικές εκτιμήσεις δείχνουν ότι το παιχνίδι θα πρέπει να σημειώσει σημαντικό αριθμό πωλήσεων, προκειμένου η Microsoft να έχει μια ουσιαστική απόδοση της επένδυσής της.
Στο podcast αναφέρθηκε ότι ο σκοτεινός κυνηγός βρικολάκων θα μπορούσε να βλάψει το Xbox, εάν το παιχνίδι δεν ακυρωθεί. Ο λόγος είναι το κόστος παραγωγής. Αν ο τίτλος υψηλού προϋπολογισμού (μπορούμε μόνο να κάνουμε υποθέσεις για το ύψος του) δεν αποδώσει τα αναμενόμενα, θα αποτελέσει μια επώδυνη και δαπανηρή αποτυχία για τη Microsoft.
Στο προσκήνιο βρίσκεται και το Marvel’s Wolverine. Αν και ο τίτλος της Insomniac ενίσχυσε τις πωλήσεις του PS5, δεν έλειψαν οι αντιδράσεις γύρω από αυτόν. Λέγεται ότι η Microsoft φοβάται ένα παρόμοιο σενάριο για το Marvel’s Blade· αν οι προσδοκίες διαψευστούν (κάτι που είναι πιθανό), το κόστος της άδειας χρήσης δεν θα καλυφθεί από την ποιότητα και τις πωλήσεις. Άλλωστε, ο Blade δεν είναι τόσο αναγνωρίσιμος όσο ο Logan, επομένως το ρίσκο είναι σημαντικά μεγαλύτερο.
Αβέβαιη είναι και η τύχη του ίδιου του στούντιο. Η Arkane Lyon έχει περιθώριο μέχρι τις 13 Νοεμβρίου για να βρει αγοραστή, ενώ το προγραμματισμένο κλείσιμο θα έθετε σε κίνδυνο 217 θέσεις εργασίας, αφήνοντας το έργο ημιτελές. Οι εργαζόμενοι δηλώνουν πλέον ότι το παιχνίδι πλησιάζει στην ολοκλήρωσή του και ότι μια ακύρωση θα αποτελούσε σπατάλη.
Υπάρχουν, ωστόσο, και θετικά νέα. Λόγω της γαλλικής εργατικής νομοθεσίας, η διατήρηση της ομάδας ενδέχεται να είναι λιγότερο δαπανηρή για τη Microsoft από τη διάλυσή της αν και το ίδιο το παιχνίδι ίσως να μην έχει την ίδια τύχη. Πρόκειται, ουσιαστικά, για ένα κλασικό δίλημμα: διατήρηση θέσεων εργασίας ή συνέχιση ενός έργου που έχει εγκλωβιστεί για πολύ καιρό σε μια κόλαση ανάπτυξης.
Μέχρι στιγμής, η ακύρωση δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα. Πρόκειται για ένα σενάριο που εξετάζει η Microsoft, όχι για μια οριστική απόφαση. Επομένως, οφείλουμε να κάνουμε υπομονή και να ελπίζουμε ότι ένα παιχνίδι που βρίσκεται σε τόσο προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης (σύμφωνα με τους εργαζόμενους) δεν θα ακυρωθεί.
