
Προς το παρόν, η Microsoft δεν έχει σχέδιο να φέρει το Xbox Game Pass στις κονσόλες PlayStation και Nintendo, τουλάχιστον σύμφωνα με όσα δήλωσε ο Phil Spencer σε μια συνέντευξη που παραχώρησε στον Jez Corden του Windows Central.
Αυτό το σχόλιο έρχεται μετά από τα λόγια του CFO του Xbox, Tim Stuart, ο οποίος δήλωσε ότι ένας από τους στόχους της εταιρείας είναι να φέρει τη συνδρομητική υπηρεσία σε οποιαδήποτε συσκευή μπορεί να τρέχει παιχνίδια, κάτι που πολλοί χρήστες έχουν ερμηνεύσει ως την επιθυμία να φτάσουν επίσης στο PlayStation και της Nintendo.
Από αυτή την άποψη, ο Spencer ήθελε να διευκρινίσει ότι αυτή τη στιγμή δεν υπάρχει καμία πρωτοβουλία για τη παρουσία του Xbox Game Pass σε ανταγωνιστικές κονσόλες. Αντίθετα, ο τρέχων στόχος του είναι να συνεχίσει να φέρνει καινοτομία και αξία σε όλους τους κατόχους Xbox όχι μόνο μέσω αυτής της υπηρεσίας, αλλά και μέσω επενδύσεων στο cloud και στο έργο ID@Xbox.
«Θα ξεκινήσω λέγοντας ότι δεν έχουμε σχέδια να φέρουμε το Game Pass στο PlayStation ή στη Nintendo. Αυτό δεν είναι στα σχέδιά μας. Αυτό στο οποίο θέλω να εστιάσω είναι πώς θα συνεχίσουμε να καινοτομούμε για τους ανθρώπους που έχουν επιλέξει την πλατφόρμα υλικού μας. Και πώς μπορούμε να συνεχίσουμε να κάνουμε ώστε να νιώθουν ικανοποιημένοι με την επένδυσή τους σε αυτό που δημιουργήσαμε».
«Προφανώς έχω την άποψή μου για το hardware. Αλλά νομίζω ότι οι ομάδες μας έχουν κάνει εξαιρετική δουλειά με τη σειρά Xbox, cross play, cross save και ID@Xbox, όλα αυτά, θέλω να συνεχίσουμε να καινοτομούμε , ώστε οι άνθρωποι που χρησιμοποιούν την κονσόλα μας να αισθάνονται ότι πραγματοποιούν εκ νέου επενδύσεις στην κονσόλα που ταιριάζουν με τη δέσμευση που αναλαμβάνουν απέναντί μας. “
Ο Spencer πρόσθεσε ότι η Microsoft θα συνεχίσει να αναπτύσσει το Xbox Game Pass τόσο σε PC όσο και σε Cloud, επαναλαμβάνοντας ότι αποτελεί επίσης σημαντικό μέρος της ταυτότητας του Xbox τώρα, καθώς και στο μέλλον.
«Το Game Pass είναι ένα από τα πράγματα που έχουμε δημιουργήσει τα τελευταία πέντε χρόνια και που συνεχίζουμε να εξελισσόμαστε, τόσο σε υπολογιστή όσο και στο cloud. Είναι ένα σημαντικό μέρος της ταυτότητας της κονσόλας Xbox. Και νομίζω ότι θα συνεχίσει να είναι. Και θα συνεχίσουμε να αναζητούμε μελλοντικούς τρόπους για να καινοτομήσουμε το χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών και την πλατφόρμα μας».
