
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella, δήλωσε ότι μετά την εξαγορά της Activision Blizzard στο Xbox σκοπεύουν να διπλασιάσουν την έκδοση και ανάπτυξη παιχνιδιών, με στόχο να εμπλουτίσουν σωστά την προσφορά τους και κατ’ επέκταση και του Xbox Game Pass. Συγκεκριμένα, ο Διευθύνων Σύμβουλος του κολοσσού συμμετείχε σε νέα συνέντευξη στο Business Insider, όπου μεταξύ των πολλών θεμάτων που καλύφθηκαν σχολίασε και το υψηλό τίμημα των 68 δισ. δολαρίων που πλήρωσαν για να πάρουν στα χέρια τους τον εκδότη του Call of Duty.
Και ακριβώς όσον αφορά την τιμή, ο Satya Nadella αναγνώρισε ότι η Microsoft έχει ξοδέψει πολλά χρήματα, αλλά παρόλα αυτά θέλησε να υπογραμμίσει ότι τα βιντεοπαιχνίδια αποτελούν αναμφισβήτητα σημαντικό μέρος της εταιρείας εδώ και πολύ καιρό.
«Όταν σκέφτομαι τη Microsoft, σκέφτομαι ίσως εργαλεία προγραμματιστών, ιδιόκτητο λογισμικό και παιχνίδια. Αυτά είναι τρία πράγματα που έχουμε κάνει από την αρχή. Τα παιχνίδια είναι ένα πολύ σημαντικό κομμάτι της εταιρείας εδώ και πολύ καιρό, καθώς κυκλοφορήσαμε το πρώτο παιχνίδι το 1979. Ο τρόπος δημιουργίας των παιχνιδιών, ο τρόπος διανομής των παιχνιδιών αλλάζει δραματικά. Είτε πρόκειται για κινητό, κονσόλα, υπολογιστή ή ακόμα και cloud. Έτσι, ανυπομονούμε να διπλασιάσουμε πραγματικά τη δέσμευσή μας τόσο ως παραγωγοί όσο και ως εκδότες παιχνιδιών».
Ο Nadella δήλωσε επίσης ότι η Microsoft θα συνεχίσει να κατασκευάζει πλατφόρμες παιχνιδιών, υποδηλώνοντας έτσι ότι το Xbox θα συνεχίσει να υπάρχει στο μέλλον.
