
Έχουμε ήδη περάσει τα μέσα του Οκτωβρίου και είμαστε πολύ κοντά στο τέλος της χρονιάς, η οποία ήταν από τις πιο χαοτικές που θυμόμαστε όσον αφορά τις κυκλοφορίες σπουδαίων βιντεοπαιχνιδιών, με πραγματικές βόμβες ακόμη και τους καλοκαιρινούς μήνες που οι εταιρείες συνήθως έχουν το στάδιο της ανάπαυσης. Είχαμε επίσης έναν μεγάλο αριθμό τίτλων από τα Xbox Game Studios και μπορούμε να πούμε ότι σχεδόν όλοι τους ήταν ηχηρές επιτυχίες, με εξαίρεση το Redfall, το οποίο έφτασε στις αρχές Μαΐου σε Xbox Series X/S και PC σε άθλια κατάσταση.
Μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού μάθαμε για τη δύσκολη ανάπτυξή του, αφού η Arkane δεν ήταν εξοικειωμένη με τη δημιουργία παιχνιδιών ως υπηρεσία, κάτι που αναγκάστηκε να κάνει και που κατέληξε να αμαυρώσει τη φήμη της. Αλλά παρόλο που το Redfall δεν εξελίχθηκε όπως θα έπρεπε, η Bethesda δεν θέλει να το στείλει στο χρονοντούλαπο των αναμνήσεων, ή τουλάχιστον αυτό υποστηρίζει ο Jez Corden του Windows Central , ο οποίος ισχυρίζεται ότι άκουσε την πρόθεση να επιδιώξει την εξιλέωση του παιχνιδιού ως τέτοιο. και όπως έχει συμβεί στο παρελθόν με άλλους τίτλους όπως το Cyberpunk 2077, το Fallout 76 ή το Halo Infinite.
