
Για να αναπτυχθεί, το PlayStation πρέπει απαραίτητα να κοιτάξει με μεγάλο ενδιαφέρον τα Live service games και γενικότερα εκείνα που χαρακτηρίζονται από ένα ισχυρό στοιχείο multiplayer, σύμφωνα με τον Christopher Dring του GamesIndustry.
Ο γνωστός αναλυτής στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών παρενέβη στην σαφώς ζωηρή συζήτηση σχετικά με τον αποχαιρετισμό του Jim Ryan που καθιστά αβέβαιο το μέλλον όσον αφορά τα PlayStation Studios με τον Jason Schrerier ο οποίος αποκάλυψε τις τελευταίες ώρες ότι έμαθε ότι πολλές ομάδες αντιμετώπισαν μεγάλες δυσκολίες με την ανάπτυξη του GaaS.
Σύμφωνα όμως με τον Christopher Dring η απόφαση του Ryan να εξετάσει έντονα τα live service παιχνίδια δεν ήταν λανθασμένη, αλλά απλά αποτελεί έναν υποχρεωτικό δρόμο για τη Sony αν θέλει να μπορέσει να αυξήσει σημαντικά τα έσοδα του τμήματος PlayStation, δεδομένου ότι οι τίτλοι single player μπορούν να αποφέρουν μόνο ένα συγκεκριμένο είδος εσόδων και εξακολουθούν να αποτελούν μια επικίνδυνη επένδυση.
Ακολουθούν οι δηλώσεις του Dring:
“Τα single-player παιχνίδια είναι κερδοφόρα και η Sony το έχει αποδείξει. Αλλά είναι επικίνδυνα και η ανάπτυξη είναι σταδιακή. Οι παίκτες έχουν στραφεί προς τα live services οπου αποφέρουν τεράστια έσοδα. Έτσι, είναι λογικό να κινηθούνε προς αυτή την κατεύθυνση. Απλά πρέπει να προωθηθούν σε αυτόν τον τομέα παράλληλα με τους κλασικούς single-player τίτλους. Δυστυχώς, αν η Sony δεν δημιουργήσει παιχνίδια για πολλούς παίκτες για να έχει περισσότερα έσοδα από την επιχείρηση λογισμικού, θα δυσκολευτεί να αναπτυχθεί σημαντικά”.
