
Η King ανακοίνωσε ότι το Candy Crush Saga έχει ξεπεράσει τα 20 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα κατά τη διάρκεια της ζωής του. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ξεκίνησε το 2012, αυτό σημαίνει έσοδα λίγο κάτω από 2 δισεκατομμύρια δολάρια κάθε χρόνο. Για να το γιορτάσει, η King ανακοίνωσε ότι σύντομα θα λανσάρει επίπεδα έως και 15.000, για πιο αφοσιωμένους παίκτες.
Τα στοιχεία αυτά καθιστούν σαφές γιατί η King είναι το πραγματικό highlight της εξαγοράς της Activision Blizzard, αυτό που θα επιτρέψει στη Microsoft να έχει την “εύκολη” είσοδο στην κατά τα άλλα πολύ δύσκολη αγορά των κινητών τηλεφώνων.
Το Candy Crush Saga δημοσιεύθηκε αρχικά σε έναν ιστότοπο, στη συνέχεια μεταφέρθηκε στο Facebook για να βρει την τελική του μορφή στα συστήματα κινητών τηλεφώνων, όπου έχει σήμερα περισσότερες από 5 δισεκατομμύρια λήψεις . Ήταν ένα από τα παιχνίδια που επέτρεψαν την επιβεβαίωση του μοντέλου fremium, δηλαδή παιχνίδια ελεύθερης πρόσβασης με αγορές εντός παιχνιδιού.
Ο Tjodolf Sommestad, πρόεδρος της King , δήλωσε ότι το Candy Crush Saga και το Farm Heroes Saga απέδειξαν ότι οι τίτλοι για κινητά μπορούν να έχουν διαρκή απήχηση: “Αποδείξαμε στους εαυτούς μας και στον κλάδο ότι είναι δυνατόν να αναβιώσουμε παιχνίδια ετών και να τα διατηρήσουμε επίκαιρα για μια δεκαετία ή και περισσότερο, και να σημειώσουμε ρεκόρ ακόμη και δέκα χρόνια αργότερα”.
Το Candy Crush ήταν η πιο κερδοφόρα σειρά στο κατάστημα εφαρμογών των ΗΠΑ για έξι συνεχόμενα χρόνια, σε τέτοιο βαθμό που για τον Sommestad απέδειξε πως το μοντέλο King είναι το μοντέλο που κερδίζει: “Προσπαθούμε να φτιάχνουμε νέα παιχνίδια, αλλά η πρόκληση είναι πολύ μεγάλη και χρειαζόμαστε Χρειάζονται πολλά για να λανσάρουμε έναν νέο τίτλο στις μέρες μας. Το Candy Crush μας πήρε μερικούς μήνες για να το αναπτύξουμε, αλλά στη συνέχεια το αναβαθμίσαμε για 10 χρόνια”.
Όπως γνωρίζετε, η King εξαγοράστηκε το 2016 από την Activision Blizzard και τώρα βρίσκεται στη διαδικασία εξαγοράς από τη Microsoft
