
Παρόλο που μπορεί να φαίνεται σαν κάτι μακρινό και πάλι ήταν κυριολεκτικά πριν από λιγότερο από δύο μήνες που η συζήτηση που κυριαρχούσε στις πληροφορίες στον τομέα του gaming ήταν όλα όσα σχετίζονταν με την αγορά της Activision από τη Microsoft. Τα προβλήματα με τη βρετανική CMA ή την αμερικανική FTC δεν ήταν μόνο είδηση από μόνα τους, αλλά και οι ίδιες οι δίκες αποκάλυψαν πολλά απίστευτα στοιχεία. Και δεν αφορούσαν μόνο το Xbox.
Εβδομάδες αργότερα πολλοί συνεχίζουν να εξετάζουν αυτές τις πληροφορίες και προφανώς από το Tweaktown κατάφεραν να ανακαλύψουν ένα ενδιαφέρον γεγονός: Πώς η Microsoft σκόπευε να αντισταθμίσει πιθανές χρηματικές απώλειες αφαιρώντας το Call of Duty από το PlayStation για να το κάνει εντελώς αποκλειστικό για το Xbox και το PC. Κοιτάζοντας την πρόβλεψη, το franchise έφτασε τα 32 δισεκατομμύρια δολάρια συσσωρευμένα το 2022, αλλά στις προβλέψεις που μελετήθηκαν, η αφαίρεση του παιχνιδιού από το PlayStation θα σήμαινε απώλεια 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων. Πώς θα αντισταθμίζονταν αυτή η απώλεια;
Η απάντηση ήταν απλούστερη και πιο προφανής από ό,τι περιμέναμε, καθώς αυτή η οικονομική προσομοίωση προέβλεπε επίσης ότι, σε αυτή την περίπτωση, θα έπρεπε να προστεθούν “μόνο” 2 εκατομμύρια επιπλέον συνδρομητές του Xbox Game Pass . Δηλαδή, ότι αυξάνοντας αυτόν τον αριθμό εννοείται μόνιμα το οικονομικό “πρόβλημα” θα είχε λυθεί.
Φυσικά, αυτά είναι απλώς καθαροί αριθμοί. Βλέπουμε ήδη τις συνέπειες στα κοινωνικά δίκτυα από την παραγωγή αποκλειστικών τίτλων που παραδοσιακά θα ήταν multiplatform, όπως συμβαίνει με το Starfield. Και τέλος πάντων, αυτό που θα είναι σίγουρο είναι η ενσωμάτωσή του στο Xbox Game Pass.
