
Το Redfall δεν θα μείνει στην ιστορία ως μια από τις ναυαρχίδες της Arkane Studios αλλά η Bethesda δεν έχει σκοπό να τα παρατήσει, αντίθετα σκοπεύει να βελτιώσει την ποιότητα του τίτλου και να τον κάνει ένα “καλό παιχνίδι” στο εγγύς μέλλον. Ανάμεσα στα στοιχεία της λίστας υπάρχουν και τα ήδη υποσχεθέντα 60 fps στο Xbox Series X | S , ένα από τα μήλα της έριδος κατά την κυκλοφορία.
Τουλάχιστον αυτό υποσχέθηκε ο Pete Hines επικεφαλής έκδοσης της Bethesda Softworks, σε συνέντευξή του στο GamesIndustry. Ως απόδειξη των ισχυρισμών του, υπενθύμισε ότι στο παρελθόν η εταιρεία έχει δημοσιεύσει παιχνίδια που δεν ήταν καθόλου τέλεια κατά την κυκλοφορία ( βλέπε Fallout 76 για παράδειγμα ) τα οποία στη συνέχεια βελτιώθηκαν χάρη στη συνεχή υποστήριξη της εταιρείας.
“Βρισκόμαστε πάντα σε φάση μάθησης, οπότε αυτό δεν είναι κάτι καινούργιο για εμάς. Δεν μας αρέσει να μην ανταποκρινόμαστε στις προσδοκίες των παικτών μας. Ταυτόχρονα, είμαστε η ίδια εταιρεία που είχε λανσαρίσματα που δεν πήγαν όπως θέλαμε και δεν εγκαταλείπουμε τα πράγματα μόνο και μόνο επειδή δεν ξεκίνησαν καλά”, δήλωσε ο Hines.
“Το λανσάρισμα του The Elder Scrolls Online στο PC δεν ήταν άψογο, αλλά συνεχίζουμε να δουλεύουμε πάνω σε αυτό. Τώρα είναι ένα εξαιρετικά δημοφιλές cross-platform παιχνίδι. Το ίδιο ισχύει και για το Fallout 76. Για εμάς, το Redfall δεν είναι διαφορετικό . έναρξη θέλαμε, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι… και θα συνεχίσουμε να δουλεύουμε πάνω σε αυτό. Το Game Pass ζει για πάντα. Θα υπάρχουν άνθρωποι που θα εγγράφονται στο Game Pass σε δέκα χρόνια από τώρα και το Redfall θα είναι εκεί”.
Η κακή κυκλοφορία του Redfall άσκησε πίεση στην ανάπτυξη του Starfield;
Δεν είναι μυστικό ότι οι συνθήκες κάτω από τις οποίες έφτασε το Redfall προκάλεσαν πολλές συζητήσεις και αμφισβήτησαν τη διοίκηση της Microsoft τώρα που η Bethesda είναι ένα από τα στούντιο υπό την προστασία της, αν και πρέπει να σημειωθεί ότι η εταιρεία εξαγοράστηκε όταν οι εργασίες για το παιχνίδι ήταν ήδη σε προχωρημένο στάδιο.
Όταν ρωτήθηκε αν οι επικρίσεις για το Redfall έχουν αυξήσει κατά κάποιο τρόπο την πίεση στην ομάδα του Starfield , το οποίο στην πραγματικότητα αποτελεί το πιο σημαντικό αποκλειστικό Xbox του 2023 και γενικότερα τα τελευταία χρόνια, ο Hines απάντησε:
“Πίεση στο Starfield; Πάντα υπάρχει πίεση σε κάθε ρολό. Η πίεση είναι ένα εξωτερικό στοιχείο το οποίο παρακολουθούμε, αλλά δεν το κάνουμε επίκεντρο, επειδή δεν το ελέγχουμε. Τι μπορούμε να ελέγξουμε; Ελέγχουμε το παιχνίδι Πόσο ωραίο είναι αυτό; Πώς λειτουργεί; Πόσο διασκεδαστικό είναι αυτό; Λοιπόν, τότε ας το κάνουμε σωστά και όλα τα υπόλοιπα θα διευθετηθούν μόνα τους”.
