
Κατά τη διάρκεια της δεύτερης ημέρας ακροάσεων στη δικαστική διαμάχη μεταξύ της Microsoft και της FTC σχετικά με την εξαγορά της Activision Blizzard, ο Dov Zimring, ο πρώην επικεφαλής προϊόντων του Stadia (η ανενεργή πλέον υπηρεσία cloud της Google) κλήθηκε επίσης να καταθέσει. Αποκάλυψε ότι η εταιρεία είχε αρχικά δοκιμάσει ένα πρωτότυπο σε Windows servers.
Ωστόσο, το αποτέλεσμα των δοκιμών δεν ήταν καθόλου θετικό, με την Google να εγκαταλείπει τελικά την ιδέα της χρήσης διακομιστών της Microsoft για το Stadia, καθώς θεωρούσε ότι τo συγκεκριμένο λειτουργικό σύστημα είχε αρκετούς περιορισμούς.
Επιπλέοντο κόστος χρήσης τους ήταν τόσο υψηλό που θα ήταν ίσο με αυτό της παραγωγής κονσολών όγδοης γενιάς, όπως το PS4 και το Xbox One. Κάτι που σαφώς δεν ήταν βέλτιστο για τη στρατηγική του γίγαντα του Mountain View.
«Είχαμε δημιουργήσει πρωτότυπα στα Windows από την αρχή… η αποστολή που ξεκινήσαμε ήταν να επιτρέψουμε εμπειρίες που θα αλλάζαν το παιχνίδι… είδαμε τα Windows ως περιορισμό για την καινοτομία από αυτή την άποψη, επειδή δεν είχαμε έλεγχο του λειτουργικού συστήματος», είπε ο Zimring.
“Τα Windows θα είχαν διπλασιάσει το συνολικό μας κόστος στο hardware, καθιστώντας το ισοδύναμο με κονσόλες όγδοης γενιάς, όπως το PlayStation 4.”
