Σύνοψη.
- Σε μια άμεση και απαραίτητη διευκρίνιση προχώρησε η Microsoft, παραδεχόμενη ότι το πρόσφατο εκτεταμένο outage του Xbox Network επηρέασε εσφαλμένα και τους κατόχους φυσικών δίσκων. Όπως επιβεβαίωσε η εταιρεία, η αδυναμία εκκίνησης παιχνιδιών που βρίσκονταν ήδη σε Blu-ray disc οφειλόταν σε ένα τεχνικό σφάλμα (bug) στο σύστημα επαλήθευσης αδειών και δεν αποτελούσε εσκεμμένη πολιτική.
Η Xbox επιβεβαίωσε ότι αναπτύσσει μια λύση για ένα πρόβλημα που εντοπίστηκε κατά την πρόσφατη διακοπή λειτουργίας των online υπηρεσιών της που αφορούσε το Xbox Network, όπου οι φυσικές εκδόσεις των παιχνιδιών απλώς σταμάτησαν να λειτουργούν κατά τη διάρκεια αστάθειας δικτύου. Η ανακοίνωση ήρθε απευθείας από τον CTO της εταιρείας, Scott Van Vliet, σε μια δήλωση στο The Verge.
Το φόντο είναι μια διακοπή λειτουργίας υπηρεσίας σημαντικών διαστάσεων που αντιμετώπισε πρόσφατα το Xbox, επηρεάζοντας διάφορες online λειτουργίες και εμποδίζοντας ακόμη και την κυκλοφορία ψηφιακά ληφθέντων παιχνιδιών. Ο ίδιος ο Scott Van Vliet είχε ήδη χαρακτηρίσει την κατάσταση ως “απαράδεκτη” σε μια δημόσια δήλωση. Τώρα, επιστρέφει στο θέμα για να ασχοληθεί συγκεκριμένα με αναφορές από παίκτες που έμειναν χωρίς πρόσβαση στους φυσικούς τίτλους πολυμέσων τους κατά την περίοδο αστάθειας.
Ο Scott Van Vliet εξήγησε ότι οι κονσόλες Xbox εκτελούν ελέγχους δικαιωμάτων (πνευματικών δικαιωμάτων) για παιχνίδια που βασίζονται σε δίσκο, που σημαίνει ότι ελέγχουν τις άδειες ψηφιακών δικαιωμάτων που σχετίζονται με το φυσικό περιεχόμενο. Σύμφωνα με τον ίδιο, αυτοί οι έλεγχοι «δεν θα έπρεπε να εμποδίζουν τους παίκτες να έχουν πρόσβαση στα παιχνίδια τους, και αυτό είναι σκόπιμο». Το θέμα είναι ότι το σύστημα παρέχει ήδη λειτουργικότητα εκτός σύνδεσης, καθώς τα δικαιώματα αποθηκεύονται τοπικά στην κονσόλα ακριβώς για να εγγυηθούν την πρόσβαση ακόμη και χωρίς ενεργή σύνδεση.
«Διερευνούμε αναφορές ότι ορισμένοι παίκτες δεν μπόρεσαν να έχουν πρόσβαση σε παιχνίδια που βασίζονται σε δίσκο όπως αναμενόταν κατά τη διακοπή της υπηρεσίας. Οι έλεγχοι δικαιωμάτων πρόσβασης παιχνιδιών που βασίζονται σε δίσκο δεν θα πρέπει να εμποδίζουν τους παίκτες να έχουν πρόσβαση στα παιχνίδια τους, και αυτό είναι σκόπιμο», δήλωσε ο Van Vliet.
Το πρόβλημα που εντοπίστηκε ήταν ότι ορισμένες κονσόλες δεν μπόρεσαν να έχουν πρόσβαση σε αυτά τα αποθηκευμένα δικαιώματα κατά τη διάρκεια της διακοπής λειτουργίας. Το πρακτικό αποτέλεσμα ήταν όσο το δυνατόν πιο απογοητευτικό για τον παίκτη: ένας φυσικός δίσκος στο δίσκο της κονσόλας και τίποτα δεν λειτουργούσε. Το Xbox έχει ήδη εντοπίσει το ελάττωμα και έχει επιβεβαιώσει ότι η διόρθωση θα διανεμηθεί σε μελλοντική ενημέρωση, χωρίς να ανακοινωθεί συγκεκριμένη ημερομηνία.
Τι είναι αυτά τα δικαιώματα;
Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τον όρο, τα δικαιώματα είναι οι άδειες χρήσης ψηφιακών δικαιωμάτων που σχετίζονται με το περιεχόμενο ενός δίσκου. Ακόμα και με ένα φυσικό παιχνίδι, η κονσόλα εκτελεί έναν έλεγχο για να επιβεβαιώσει ότι το αντίγραφο έχει εξουσιοδότηση να εκτελεστεί σε αυτό το hardware.
Η λογική πίσω από το Xbox είναι ότι αυτά τα δεδομένα αποθηκεύονται τοπικά, λειτουργώντας ως ένα είδος διαπιστευτηρίου εκτός σύνδεσης, το οποίο, υπό κανονικές συνθήκες, θα καθιστούσε τις διακοπές λειτουργίας του διακομιστή άσχετες για όσους χρησιμοποιούν δίσκους. Το σφάλμα που βρέθηκε έσπασε ακριβώς αυτόν τον μηχανισμό προστασίας χρηστών.
