Σύνοψη.
- Η ιδέα ενός Halo MMO δεν είναι καινούργια, καθώς η Microsoft είχε απορρίψει παρόμοια projects στο παρελθόν (όπως το ακυρωμένο Project Titan της δεκαετίας του 2000). Ωστόσο, το 2026 τα δεδομένα έχουν αλλάξει ριζικά.
Παρά το γεγονός ότι το Xbox Games Showcase 2026 ολοκληρώθηκε πριν από λιγότερο από μία εβδομάδα, οι φήμες συνεχίζουν να κυκλοφορούν και τώρα έχουν διαρρεύσει πληροφορίες στο Reddit που υποδηλώνουν ότι το Xbox εξετάζει το ενδεχόμενο κυκλοφορίας ενός Halo MMO για να καλύψει το κενό που άφησε το Destiny 3.
Οι οπαδοί της Bungie είναι δυσαρεστημένοι με τον τρόπο που η Sony διαχειρίζεται το στούντιο, καθώς πρόσφατα ολοκλήρωσαν την ανάπτυξη του Destiny 2 και έχουν επικεντρωθεί στο Marathon, ένα παιχνίδι που έλαβε ανάμεικτες κριτικές. Υπάρχουν πολλές εκκλήσεις προς τη Sony να κυκλοφορήσει την Bungie για να δουλέψει στο Destiny 3, αλλά προφανώς θα κοστίσει περίπου 500 εκατομμύρια δολάρια και το PlayStation δεν θα ήταν διατεθειμένο να πληρώσει αυτό το ποσό.
Τώρα, νέες πληροφορίες που έχουν εμφανιστεί στην κοινότητα διαρροών παιχνιδιών τραβούν την προσοχή των οπαδών του Halo. Σύμφωνα με μια ανάρτηση στο φόρουμ r/GamingLeaksandRumours από μια μη επαληθευμένη πηγή η Microsoft διερευνά εδώ και περίπου ένα έως δύο χρόνια την πιθανότητα μετατροπής του Halo σε ένα MMO μεγάλης κλίμακας εμπνευσμένο από τίτλους όπως το Destiny 2.
Σύμφωνα με την αναφορά, η ιδέα προτάθηκε αρχικά από την Obsidian Entertainment. Το στούντιο, γνωστό για παιχνίδια όπως το The Outer Worlds και το Grounded, φέρεται να παρουσίασε την ιδέα εσωτερικά, λαμβάνοντας εξουσιοδότηση από τον Phil Spencer για να διεξάγει αρχικές μελέτες και να δοκιμάσει τη βιωσιμότητα του έργου.
Ωστόσο, παρά την ιδέα που προέρχεται από την Obsidian το Studio δεν θα ήταν υπεύθυνο για το παιχνίδι. Η Obsidian επικεντρώνεται περισσότερο σε single player RPG. Ωστόσο, το στούντιο θα συμμετείχε στη φάση της εννοιολογικής μελέτης, βοηθώντας στον καθορισμό της αρχικής πρότασης πριν μια άλλη ομάδα αναλάβει την ανάπτυξη.
Το υποτιθέμενο ενδιαφέρον της Microsoft θα είχε νόημα στο πλαίσιο της τρέχουσας στρατηγικής της. Η εταιρεία ελέγχει μερικά από τα πιο επιτυχημένα MMO της βιομηχανίας, συμπεριλαμβανομένων των World of Warcraft, The Elder Scrolls Online και Fallout 76 τίτλους που συνεχίζουν να δημιουργούν σημαντικά έσοδα χρόνια μετά τις κυκλοφορίες τους.
Αντί να ελέγχουν έναν θρυλικό Σπαρτιάτη Master Chief, οι παίκτες θα αναλάμβαναν τον ρόλο στρατιωτών τύπου ODST, επίλεκτων μονάδων γνωστών για τις επικίνδυνες αποστολές τους σε εχθρικό έδαφος.
Η πρόταση θα περιελάμβανε:
- Εξερεύνηση πολλαπλών πλανητών στο σύμπαν του Halo.
- Coop αποστολές.
- Ανταγωνιστικό PvP περιεχόμενο.
- Dungeons εμπνευσμένα από διαδικτυακά RPG.
- Raids μεγάλης κλίμακας.
- Συνεχής εξέλιξη χαρακτήρων και εξοπλισμού.
Η περιγραφή οδήγησε αμέσως πολλούς παίκτες να συγκρίνουν την ιδέα με το Destiny 2, αλλά διαδραματίζεται στο απέραντο σύμπαν που δημιούργησε η Bungie. Φυσικά, συνιστούμε πάντα να λαμβάνετε αυτή τη φήμη με επιφύλαξη. Άλλωστε, είναι μια φήμη που κέρδισε έδαφος στο Reddit και τίποτα περισσότερο. Μόνο ο χρόνος θα δείξει αν είναι αλήθεια ή όχι.
