Η Bloober Team ποντάρει πολλά: το στούντιο πίσω από τα Silent Hill 2 Remake και Cronos: The New Dawn επιβεβαίωσε ότι αυτή τη στιγμή αναπτύσσει επτά νέα projects ταυτόχρονα, μετά τη μετάβαση σε μια δομή πολλαπλών έργων.
Δύο εσωτερικές ομάδες, πέντε σε κοινή ανάπτυξη.
Σύμφωνα με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Piotr Babieno, η στρατηγική της Bloober είναι να διατηρεί δύο ενεργές ομάδες παραγωγής ταυτόχρονα. Η αιτιολόγηση είναι απλή: «η εξάρτηση από έναν μόνο τίτλο δημιουργεί υπερβολικό κίνδυνο στη σημερινή αγορά». Ταυτόχρονα, το στέλεχος ξεκαθάρισε ότι το στούντιο προτιμά να μην υπερβαίνει αυτόν τον αριθμό εσωτερικών ομάδων, ακριβώς για να αποφύγει συμβιβασμούς στην ποιότητα και τη δημιουργική εστίαση κάθε έργου.
Οι άλλοι πέντε τίτλοι αναπτύσσονται με την υποστήριξη της Broken Mirror Games, της εταιρείας κοινής ανάπτυξης της Bloober. Μεταξύ αυτών των έργων είναι το Layers of Fear 3, το οποίο είχε ήδη ανακοινωθεί προηγουμένως. Το Project M είναι επίσης ήδη γνωστό, ένας τίτλος του οποίου το δημιουργικό όραμα, σύμφωνα με το ίδιο το στούντιο, θα μπορούσε να υπάρξει μόνο σε hardware της Nintendo.
Για να υποστηρίξει αυτήν την επέκταση, η Bloober Team ανακοίνωσε τρεις σημαντικές προσλήψεις για την ηγεσία της. Η Thaine Lyman, πρώην ανώτερη διευθύντρια της Activision, θα αναλάβει τον ρόλο της επικεφαλής του στούντιο. Η Katya Baukova, με ανώτερη εμπειρία στην CD Projekt Red, θα είναι η νέα διευθύντρια ανάπτυξης επιχειρήσεων. Συμπληρώνοντας την τριάδα, ο Michał Gembicki, Διευθύνων Σύμβουλος της Klabater SA και επίσης πρώην της CD Projekt Red, θα αναλάβει τον ρόλο του επικεφαλής των εκδόσεων.
Αυτή η κίνηση σηματοδοτεί ότι η Bloober έχει ξεπεράσει το να είναι ένα μεμονωμένο στούντιο και τοποθετείται ως μια μεγάλη εταιρεία παραγωγής στο είδος τρόμου.
