Ένα μεγάλο μέρος των παικτών περιμένει με ανυπομονησία τον Οκτώβριο. Ο λόγος; Τα Halo Studios θα χρησιμοποιήσουν το Halo World Championship για να μοιραστεί επίσημες πληροφορίες σχετικά με τα τρέχοντα έργα της εταιρείας. Μεταξύ αυτών, κυκλοφορούν φήμες εδώ και αρκετούς μήνες ότι ένα remake του αρχικού Halo σε Unreal Engine 5 βρίσκεται σε εξέλιξη (χωρίς multiplayer), και για άλλη μια φορά το καλά ενημερωμένο Rebs Gaming ήταν αυτό που μοιράστηκε πληροφορίες σχετικά με το θέμα.
Στο τελευταίο της βίντεο που δημοσιεύτηκε στο YouTube, η Rebs Gaming ισχυρίζεται ότι επικοινώνησε ξανά με μια αξιόπιστη πηγή, η οποία της έδωσε λεπτομέρειες σχετικά με το remake του Halo: Combat Evolved στην Unreal Engine 5.
Σύμφωνα με αυτήν την αναφορά, ένα στούντιο συν-ανάπτυξης συνεργάζεται με την Halo Studios για να ζωντανέψει αυτό το remake. Το όνομα αυτού του στούντιο δεν έχει αποκαλυφθεί για λόγους εμπιστευτικότητας, αλλά πιστεύεται ότι είναι μια ομάδα που είχε συνεργαστεί προηγουμένως με την 343 Industries σε νέα χαρακτηριστικά για το Master Chief Collection και χειρίζεται μεγάλο μέρος του προγραμματισμού και του σχεδιασμού για αυτό το έργο.
Η πηγή φέρεται επίσης να αποκάλυψε πληροφορίες που θα μπορούσαν να διχάσουν την κοινότητα των οπαδών του Halo! Η έκδοση που δοκιμάζεται αυτήν τη στιγμή περιλαμβάνει τη δυνατότητα sprint, έναν μηχανισμό που απουσιάζει από το αρχικό παιχνίδι.
Από τεχνικής άποψης, το remake θα χρησιμοποιήσει μια υβριδική προσέγγιση που θα συνδυάζει μια τροποποιημένη έκδοση της μηχανής του Halo Reach και την Unreal Engine 5. Αυτό το σύστημα θα επέτρεπε τη διατήρηση του fidelity κοντά στο πρωτότυπο, προσφέροντας παράλληλα σύγχρονη οπτική απόδοση, παρόμοια με αυτή που έγινε για το Oblivion Remastered. Τα γραφικά θα ήταν πιο κοντά σε αυτά που φαίνονται στο βίντεο παρουσίασης του Project Foundry, ενώ ορισμένα επίπεδα θα υποστούν προσαρμογές.
Τέλος, η πηγή φέρεται να ανέφερε ένα άλλο ξεχωριστό project: έναν multiplayer τίτλο που προορίζεται να είναι ένα παιχνίδι μακροπρόθεσμης υπηρεσίας, το οποίο βρίσκεται επίσης σε εξέλιξη. Διαρροές σχετικά με αυτό έχουν ήδη εμφανιστεί τους τελευταίους μήνες, κυρίως μέσω τoy Rebs Gaming.
Το Project Ekur, ένα spin-off του παιχνιδιού battle royale που δημιουργήθηκε αρχικά για το Halo Infinite, φέρεται να έχει παραδοθεί στην Certain Affinity, η οποία το μετέτρεψε σε ένα αυτόνομο multiplayer παιχνίδι σε Unreal Engine 5. Δεν υπάρχουν επίσημες πληροφορίες σχετικά με αυτό το παιχνίδι για πολλούς παίκτες ή το remake, επομένως θα πρέπει να ληφθεί με προσοχή.
Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα σχέδια της Halo Studios, θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι το Σαββατοκύριακο του Halo World Championship, 24-26 Οκτωβρίου, όταν μπορούμε να περιμένουμε την επίσημη κυκλοφορία του remake του Halo: Combat Evolved.
Μπορούμε επίσης να περιμένουμε ότι αυτό το remake θα κυκλοφορήσει το 2026, μαζί με τα Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day και Fable. Αυτό υπαινίχθηκε ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, κατά τη διάρκεια του συνεδρίου Xbox Games Showcase τον περασμένο Ιούνιο.
