Οι κονσόλες PS5 και Xbox Series S|X κυκλοφόρησαν πριν από τέσσερα χρόνια, υποσχόμενοι νέες εμπειρίες για τους παίκτες κόνσολών σε όλο τον κόσμο. Και οι τρεις κονσόλες πρόσφεραν ξεχωριστά πλεονεκτήματα, αλλά βασίστηκαν στις ίδιες βασικές αρχές. Σύμφωνα με το αφεντικό του Xbox, αυτό το στοιχείο των κόνσολών τρέχουσας γενιάς δεν είναι απαραίτητα θετικό και πρέπει να αλλάξει. Ο Phil Spencer εμφανίστηκε πρόσφατα στο podcast του Destin, συζητώντας διάφορες πτυχές της προσέγγισής του στο Xbox. Όταν ρωτήθηκε γιατί κάποιος πρέπει να αγοράσει ένα Xbox παρά την έλλειψη αποκλειστικοτήτων στην πλατφόρμα, ο Phil Spencer έσπευσε να επισημάνει ότι η Microsoft σκοπεύει να επικεντρωθεί στην καινοτομία του hardware της.
Σημείωσε επίσης ότι το σύγχρονο υλικό παιχνιδιών είναι πολύ παρόμοιο, καθιστώντας τα αποκλειστικά παιχνίδια τον προεπιλεγμένο λόγο για τους καταναλωτές να επιλέξουν μια κονσόλα έναντι μιας άλλης.
“Θέλω να κάνω το hardware να είναι διαφορετικό. Έχουμε μπει σε αυτό το χώρο όπου η διαφοροποίηση στο υλικό έχει ξεχαστεί.” είπε ο Phil Spencer
Αυτή η παρατήρηση είναι επίκαιρη καθώς φαίνεται ότι τα επόμενα Xbox και PS6 δεν θα είναι παρόμοια με τα Series X και PS5 τώρα, καθώς τα PS5 και Xbox Series S|X είναι χτισμένα σε παρόμοια αρχιτεκτονική AMD. Οι κονσόλες εξακολουθούν να έχουν μοναδικές πτυχές αλλά αυτές σπάνια οδηγούν σε αξιοσημείωτες διαφορές στα περισσότερα παιχνίδια. Ο Phil Spencer ελπίζει να κάνει το μελλοντικό hardware αρκετά διαφορετικό υποδηλώνοντας ότι το επόμενο Xbox θα ανακατέψει τα πράγματα με περισσότερους από έναν τρόπους.
