Η Microsoft ετοιμάζεται να απολύσει άλλους 650 υπαλλήλους του Xbox , σε μια άλλη μαζική περικοπή θέσεων εργασίας στο τμήμα παιχνιδιών της εταιρείας, η οποία αποτελεί μέρος μιας μεγάλης εσωτερικής αναδιάρθρωσης που οδήγησε σε αρκετές απολύσεις νωρίτερα φέτος. Aυτή τη φορά, η κίνηση δεν οδηγεί σε κλείσιμο ομάδων ή ακύρωση παιχνιδιών. Oι πληροφορίες διέρρευσαν από μια εσωτερική επικοινωνία του Phil Spencer , που έλαβαν ορισμένα αμερικανικά περιοδικά βιντεοπαιχνιδιών που δημοσιοποίησαν το θέμα. Μιλάει για περίπου 650 απολύσεις που αφορούν κυρίως εταιρικούς και υποστηρικτικούς ρόλους, επομένως δεν θα πρέπει να έχουν ιδιαίτερο αντίκτυπο στην πραγματική ανάπτυξη των παιχνιδιών. Η ιδέα είναι ότι αυτή η περαιτέρω μεγάλη μείωση του προσωπικού είναι ακόμα συνέπεια της εξαγοράς της Activision Blizzard και των πιθανών επικαλύψεων ρόλων που θα μπορούσε να έχει δημιουργήσει, λαμβάνοντας υπόψη ότι πρόκειται για περικοπές που σχετίζονται με διοικητικές και επιχειρηματικές θέσεις.
“Κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους, στόχος μας ήταν να ελαχιστοποιήσουμε την αναστάτωση, καλωσορίζοντας παράλληλα τις νέες ομάδες και δίνοντάς τους τη δυνατότητα να κάνουν την καλύτερη δυνατή δουλειά” αναφέρεται σε εσωτερική ανακοίνωση του Phil Spencer, επικεφαλής του Microsoft Gaming. “Στο πλαίσιο της ευθυγράμμισης της δομής των ομάδων μας μετά την εξαγορά και της διαχείρισης της επιχείρησής μας, αποφασίσαμε να καταργήσουμε περίπου 650 ρόλους σε όλο το Microsoft Gaming – κυρίως εταιρικές και υποστηρικτικές λειτουργίες – για να τοποθετήσουμε την επιχείρησή μας για μακροπρόθεσμη επιτυχία. Ξέρω ότι είναι δύσκολα τα νέα. Είμαστε βαθιά ευγνώμονες για τη συμβολή των συναδέλφων μας που έμαθαν ότι επηρεάζονται. Στις ΗΠΑ, τους υποστηρίζουμε με πακέτα εξόδου που περιλαμβάνουν αποζημίωση, εκτεταμένη υγειονομική περίθαλψη και υπηρεσίες επαναπρόσληψης για να τους βοηθήσουμε στη μετάβασή τους- εκτός ΗΠΑ, τα πακέτα θα διαφέρουν ανάλογα με την τοποθεσία», συνεχίζει το εσωτερικό email.
Ακόμη και αν αναλογιστεί κανείς ότι οι ρόλοι που εμπλέκονται είναι ως επί το πλείστον επιχειρηματικοί, η νέα περικοπή δεν σημαίνει κλείσιμο ομάδων ή ακύρωση τίτλων προφανώς, όπως ανέφερε ο Spencer: «Κανένα παιχνίδι, συσκευή ή εμπειρία δεν έχει ακυρωθεί και κανένα στούντιο δεν έχει κλείσει ως μέρος αυτών των προσαρμογών σήμερα».
