Το Digital Foundry δημοσίευσε ένα βίντεο για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κάνοντας μια σύγκριση με την Ps2 έκδοση ώστε να τονίσει τις πολλές αλλαγές που έκανε η Konami στον τεχνικό τομέα του νέου παιχνίδι. Η ομάδα εκμεταλλεύτηκε το τελευταίο τρέιλερ παιχνιδιού που κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase 2024, για να πραγματοποιήσει μια αρκετά εις βάθος ανάλυση του τεχνικού τομέα που διακρίνει το remake του τρίτου κεφαλαίου της σειράς. Αρχικά αποκάλυψε πρώτα ότι το τελευταίο τρέιλερ για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater τρέχει σχεδόν πάντα σε εγγενή ανάλυση 4K, με πολύ λίγες σκηνές όπου η ανάλυση πέφτει. Αντίθετα, ο ρυθμός καρέ ήταν κολλημένος στα 30 fps, παρουσιάζοντας επίσης πτώσεις σε αρκετές περιπτώσεις. Επίσης επαίνεσε την επιλογή της Konami να παραμείνει εξαιρετικά πιστή στις στιλιστικές επιλογές του Hideo Kojima μέσω Unreal Engine 5 που είναι πραγματικά ικανό να δείξει στην οθόνη ένα σαφές και εμφανές άλμα σε σύγκριση με την έκδοση PS2, προτείνοντας μια απόδοση των εξαιρετικών υλικών και πειστική οπτικά εφέ.
Η αγγλική ομάδα πρόσθεσε ότι το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater χαρακτηρίζεται από εξαιρετικά μοντέλα χαρακτήρων, πλούσια σε πολλές λεπτομέρειες και επίσης χαρακτηρίζεται από ολοκαίνουργια animations. Ο DF προώθησε επίσης την απόδοση της γενειάδας, των μαλλιών και του δέρματος των διαφόρων χαρακτήρων του παιχνιδιού.
