`Το Xbox πριν λίγους μήνες πέρασε από μια δύσκολη περίοδο καθώς έκλεισε τέσσερα στούντιο. Φυσικά όλοι μας έχουμε αναρωτηθεί πώς θα νιώθουν οι υπόλοιπες ομάδες Xbox για αυτό! Η διευθύντρια της Obsidian Carrie Patel μοιράστηκε μαζί μας μερικές σκέψεις. Μιλώντας στο Eurogamer η Patel ανέφερε πώς δεν «πιστεύει στο να ζει με τον φόβο» όταν τα παιχνίδια απαιτούν από τους προγραμματιστές να «επενδύουν στη δημιουργική διαδικασία» και νιώθει «έντονο αίσθημα ασφάλειας» .Για την ακρίβεια δήλωσε:
“Πρέπει να επενδύσεις σε αυτό που κάνεις και να πιστέψεις σε αυτό. Και νιώθω ένα έντονο αίσθημα ασφάλειας που είμαι μέλος της Obsidian και, ξέρετε, είμαι μέλος ενός στούντιο που σημείωσε επιτυχία ως ανεξάρτητος προγραμματιστής για σχεδόν 15 με 20 χρόνια.”
Πρόσθεσε ότι επίσης «πραγματικά» εμπιστεύεται την ηγεσία και, ενώ είναι «λυπηρό να γνωρίζουμε τι συνέβη σε μερικά στούντιο» αλλά δεν έχει αλλάξει την «πίστη» της στην Obsidian και σε αυτό που έρχεται με το Avowed. Κατά τη διάρκεια της 20χρονης ιστορίας του, η Obsidian πέρασε μερικές δύσκολες περιόδους και καταστάσεις αλλά η εξαγορά της από τη Microsoft και η άμεση πρόσβαση στο Game Pass τους επέτρεψε να κυκλοφορήσει περισσότερους μικρούς τίτλους (Pentiment) αλλά και να έχει περισσότερη υποστήριξη για μεγαλύτερους τίτλους όπως το Grounded και Avowed.
