Η Microsoft αποκάλυψε πολλές νέες πληροφορίες για το Gears of War: E-Day! Ξεκίνησε επιβεβαιώνοντας ότι το παιχνίδι θα είναι prequel του πρώτου κεφαλαίου και πρόσθεσε ότι η The Coalition εργάζεται σκληρά για να προσφέρει «μια απαράμιλλη οπτική εμπειρία» φυσικά χάρη στην Unreal Engine 5. Χάρη σε ένα αναλυτικό άρθρο που δημοσιεύτηκε στο Xbox Wire η ομάδα ανάπτυξης μοιράστηκε πολλές ακυκλοφόρητες πληροφορίες για τον τίτλο διευκρινίζοντας ότι το τρέιλερ που παρουσιάστηκε στο Xbox Games Showcase 2024 δημιουργήθηκε εξ ολοκλήρου σε UE5 (τώρα ο Jeoff τρέχει να τα μπαλώσει). Η The Caolition είπε ότι το παιχνίδι θα κάνει ένα τεράστιο άλμα συγκριτικά με το Gears 5 του 2019, με «πάνω από 100 φορές περισσότερες λεπτομέρειες για το περιβάλλον και τους χαρακτήρες, ray traced φωτισμό, αντανακλάσεις και σκιές, καταστροφές νέας γενιάς και τεχνολογία αιχμής στα animation.»
Ας διαβάσουμε τι είπε η Kate Rayner, τεχνική διευθύντρια στούντιο της αμερικανικής ομάδας ανάπτυξης:
“Χάρη στην πρόοδο που σημειώθηκε από την Unreal Engine 5, το άλμα στην ποιότητα για τον τεχνικό τομέα είναι τεράστιο. Πράγματι, θα ήθελα να επισημάνω ότι φιλοδοξία μας είναι να καθιερώσουμε και πάλι ένα νέο πρότυπο τεχνικής αριστείας. Ακριβώς για αυτόν τον λόγο έχουμε εκσυγχρονίσει πλήρως το Gears από την αρχή, χρησιμοποιώντας όλες τις δυνατότητες της σύγχρονης τεχνολογίας gaming. Κάθε χαρακτήρας, περιβάλλον και animation στο «Gears of War: E-Day» έχει ανακατασκευαστεί πλήρως σε Unreal Engine 5, αντιπροσωπεύοντας ουσιαστικά το σύμπαν του Gears με πρωτοφανή λεπτομέρεια και πιστότητα.. Με την Unreal Engine 5 προχωράμε ακόμα παραπέρα. Στόχος μας με το τρέιλερ ανακοίνωσης ήταν να τονίσουμε τη δέσμευσή μας να ξεπεράσουμε τα όρια της αφήγησης και της τεχνολογίας στα παιχνίδια.”
Τελειώνοντας να υπενθυμίσουμε ότι το Gears of War: E-Day είναι prequel που διαδραματίζεται 14 χρόνια πριν από τα γεγονότα που αναφέρθηκαν στο πρώτο κεφάλαιο της σειράς και θα κυκλοφορήσει σε Xbox Series X|S και PC.
