
Ο Phil Spencer έδωσε συνέντευξη από τον Stephen Totilo, γνωστό δημοσιογράφο. Στο ενημερωτικό δελτίο του Game File, ο Totilo αποκάλυψε μια ολόκληρη σειρά πληροφοριών που κοινοποίησε ο επικεφαλής του Xbox, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι η αγορά cloud του τμήματος videogames της Microsoft έχει αυξηθεί σε διψήφιο ποσοστό. Τι σημαίνει όμως αυτό? Ότι ο αριθμός των ωρών που περνούν οι παίκτες Xbox στο cloud αντιπροσωπεύει διψήφιο ποσοστό του συνόλου . Φυσικά, δεν μας λέει πολλά, αφού θα μπορούσε να είναι 10% ή 99%.
Προφανώς, θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι το cloud δεν είναι μια απεριόριστη υπηρεσία. Οι server μπορούν να υποστηρίξουν έναν συγκεκριμένο αριθμό παικτών και ο Spencer λέει ότι η ζήτηση ξεπερνά ακόμη και την προσφορά. Όλα αυτά συμβαίνουν «σε αγορές που δεν θα κυριαρχήσουν ποτέ οι κονσόλες». Η Microsoft έχει επομένως τη δυνατότητα να προσελκύσει μεγαλύτερο αριθμό χρηστών χάρη στο cloud όπου φαίνεται το πιο σημαντικό δεδομένου ότι η αγορά κονσόλας είναι στάσιμη. Εάν το cloud είναι όλο και πιο σημαντικό, μπορούμε ίσως να περιμένουμε μια σειρά καινοτομιών για αυτό το τμήμα της υπηρεσίας Microsoft Gaming;
