
Από τις αποκαλύψεις που έχουν βγει τις τελευταίες ώρες με βάση κάποιες απροσδιόριστες εσωτερικές πηγές της Naughty Dog, προκύπτει επίσης ότι το νέο παιχνίδι The Last of Us Multiplayer δεν έχει ακυρωθεί εντελώς αλλά είναι προς το παρόν μπλοκαρισμένο με την ανάπτυξη να βρίσκεται σε παύση. Αυτό είναι ένα στοιχείο που συνδέεται με το γεγονός ότι η Naughty Dog προχωρά σε διάφορες απολύσεις συμβασιούχων, όπως αναφέρθηκε νωρίτερα. Στο πλαίσιο της ίδιας αναφοράς, γίνεται επίσης αναφορά στο νέο multiplayer project που βρίσκεται σε εξέλιξη στην ομάδα.
“Παρά τα σπουδαία αποτελέσματα που πέτυχε η πρόσφατη προσαρμογή του The Last of Us από την HBO, το multiplayer spin-off που επικεντρώνεται στο Factions mode αντιμετώπισε πολλά προβλήματα κατά την ανάπτυξη”, διαβάζουμε στο εν λόγω άρθρο.
“Μια πηγή δήλωσε στο Kotaku ότι το multiplayer παιχνίδι, αν και δεν ακυρώθηκε εντελώς, βρίσκεται τώρα σε ουσιαστικό αδιέξοδο”, με την ανάπτυξη να λέγεται ότι έχει σταματήσει προς το παρόν. Προφανώς, εξακολουθούμε να τα θεωρούμε όλα ως φήμες, αφού δεν υπάρχουν επίσημες ανακοινώσεις για το θέμα.
Το νέο multiplayer παιχνίδι του The Last of Us, το οποίο συχνά προσδιορίζεται ως Factions σε αναφορά με το διάσημο multiplayer mode που υπάρχει στο πρώτο κεφάλαιο, θα έπρεπε να είναι το νέο μεγάλο project μετά το remake The Last of Us Part I, αλλά δεν έχει πρακτικά δει ποτέ το φως της δημοσιότητας.
Πριν από λίγο καιρό, ένα δημοσίευμα του Bloomberg ανέφερε ότι το έργο δεν είχε περάσει ένα είδος εσωτερικής αναθεώρησης που είχε ανατεθεί στην Bungie, η οποία θα είχε ένα ρόλο καθοδήγησης και ελέγχου των πολυάριθμων παιχνιδιών ζωντανής υπηρεσίας που αναπτύσσονται στα PlayStation Studios, οδηγώντας σε ένα αξιοσημείωτο πλήγμα για την ομάδα ανάπτυξης και μια κλιμάκωση του έργου .
Τον περασμένο Ιούλιο, ο Evan Wells , ένας από τους ιδρυτές της ομάδας, εγκατέλειψε επίσης την εταιρεία, αφήνοντας την ηγεσία της εταιρείας ουσιαστικά στα χέρια του Neil Druckmann και μόνο.
