Το Still Wakes the Deep φαίνεται ότι τα πήγε καλά σε όλες τις πλατφόρμες στις οποίες είναι διαθέσιμο, δηλαδή σε PC, Xbox Series X και S και PlayStation 5. Το στούντιο ανάπτυξης The Chinese Room εκμεταλλεύτηκε την κυκλοφορία του patch 1.3 για να ευχαριστήσει ολόκληρη την κοινότητα για την υποστήριξη που δώσανε στο παιχνίδι: “Είμαστε απίστευτα ευγνώμονες για τη φανταστική υποστήριξή σας στο Still Wakes the Deep. Χάρη σε εσάς, το παιχνίδι πέτυχε φανταστικά αποτελέσματα σε όλες τις πλατφόρμες και η ομάδα μας είναι πολύ χαρούμενη”.
Το μήνυμα συνεχίζει να μιλάει για το patch 1.3 και το περιεχόμενό του : “Ωστόσο, γνωρίζουμε ότι κάποιοι από εσάς αντιμετωπίζουν κάποια ενοχλητικά σφάλματα. Ζητάμε συγγνώμη γι’ αυτό και σας διαβεβαιώνουμε ότι τα έχουμε διορθώσει!”
Στη συνέχεια εξηγεί τι έχει εισαχθεί με την τελευταία ενημέρωση, η οποία δεν διορθώνει απλώς σφάλματα αλλά επεκτείνει τις επιλογές προσβασιμότητας, επιτρέποντάς σας να αφαιρέσετε τους κίτρινους δείκτες που δείχνουν το δρόμο προς τα εμπρός , καθιστώντας έτσι την εμπειρία ελαφρώς πιο δύσκολη. Επίσης, προστέθηκαν ορισμένα νέα χαρακτηριστικά και ρυθμίσεις: “Προστέθηκε η λειτουργία “Restart Scene” στο μενού παύσης. Ήρθε μια ρύθμιση για τη μείωση του αριθμού των υποδείξεων δράσης που δίνει το UI, ώστε να εμφανίζονται μόνο κατά την πρώτη αλληλεπίδραση με ένα αντικείμενο “
Τέλος, στο PC Game Pass έχουν προστεθεί τρείς επιλογές αναβάθμισης : AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3), Nvidia Deep-Learning Super Sampling (DLSS) και Intel Xe Super Sampling (XESS) (AI Enhanced Super Sampling). Επίσης, άλλαξαν οι απαιτήσεις για ορισμένα achivements, για να γίνουν ευκολότερα: “Έκανε το “McLeery” πιο εύκολο να ξεκλειδωθεί, μειώνοντας τις απαιτήσεις- έκανε το “Me and My Spoon” πιο εύκολο να ξεκλειδωθεί, μειώνοντας τις απαιτήσεις- διόρθωσε ένα πρόβλημα με το “Walking Simulator”, όπου ο χρόνος σπριντ δεν υπολογιζόταν σωστά”.
Παρακάτω μπορείτε να δείτε το gameplay για τον τίτλο!
