
Σύμφωνα με δημοσίευμα του Kotaku, το επερχόμενο πειρατικό παιχνίδι που καθυστερεί πολλές φορές έχει χάσει τον τρίτο δημιουργικό του διευθυντή, την Elisabeth Pellen. Ήταν υπεύθυνη για την επανεκκίνηση ενός project που αρχικά επρόκειτο να κυκλοφορήσει το 2018.
Το παιχνίδι πήρε μια κλειστή beta δοκιμή τον περασμένο μήνα και θα κυκλοφορήσει επίσημα στο τέλος του τρέχοντος οικονομικού έτους του εκδότη, δηλαδή τον Μάρτιο του 2024. Σύμφωνα όμως με το Kotaku, οι πηγές του υποστηρίζουν ότι η συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ακόμη, δυστυχώς, καθοριστεί.
Το μέσο ενημέρωσης ισχυρίζεται επίσης ότι η θητεία της Pellen στο στούντιο της Σιγκαπούρης έληξε πρόωρα. Τώρα θα επιστρέψει στα κεντρικά γραφεία στο Παρίσι το ερχόμενο καλοκαίρι.
“Πριν από πέντε χρόνια, η Elisabeth Pellen πήγε στη Ubisoft Singapore με αποστολή να επανεκκινήσει τη δημιουργική κατεύθυνση του Skull and Bones”, δήλωσε εκπρόσωπος της Ubisoft στο Kotaku. “Τα κατάφερε, και η ομάδα του Skull and Bones εκπληρώνει τώρα το όραμά της για να προσφέρει στους παίκτες μας μια μοναδική εμπειρία ναυτικού action RPG”.
“Τα θετικά σχόλια που λάβαμε κατά τη διάρκεια της πρόσφατης Closed Beta αναδεικνύουν την ανεκτίμητη δουλειά που έχει κάνει η Elisabeth και ολόκληρη η ομάδα”, πρόσθεσαν. “Τώρα, μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού, η εστίασή μας είναι να προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία στους παίκτες, λαμβάνοντας υπόψη τα σχόλιά τους και βελτιώνοντας περαιτέρω το παιχνίδι”.
“Αυτή την εβδομάδα διεξάγεται ψηφοφορία μεταξύ των επιλέξιμων μελών της ομάδας στο στούντιο για να καθοριστεί αν θα πρέπει να δοθεί επίσημη αναγνώριση”, επιβεβαίωσε η Ubisoft.
