Λίγο μετά το χθεσινό State of Play, η Konami επέστρεψε στο προσκήνιο με το Silent Hill Transmission, το οποίο έχει πλέον γίνει κάτι σαν παράδοση για την εταιρεία και επικεντρώθηκε εξ ολοκλήρου στο Silent Hill: Townfall το νέο κεφάλαιο που παρουσιάστηκε λίγες ώρες νωρίτερα και περιλαμβάνει αρκετά νέα χαρακτηριστικά.
Όπως είδαμε στο πρώτο τρέιλερ που παρουσιάστηκε στο State of Play, το νέο παιχνίδι αναπτύσσεται από την Screen Burn Interactive σε συνεργασία με την Konami και την Annapurna, και διαθέτει διαφορετικά στοιχεία από το συνηθισμένο, ξεκινώντας με την προβολή πρώτου προσώπου που χρησιμοποιείται ως κύρια κάμερα σε όλο το παιχνίδι.
Το Silent Hill: Townfall έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει σε PC και PS5 το 2026, αν και δεν υπάρχει ακόμη συγκεκριμένη ημερομηνία, στο πλαίσιο του σχεδίου της Konami να κυκλοφορήσει νέα παιχνίδια της σειράς σε πιο τακτική, ακόμη και ετήσια, βάση.
Το Silent Hill πηγαίνει στη Σκωτία
Η ιστορία του Silent Hill: Townfall παρουσιάζει έναν νέο χαρακτήρα, τον Simon Ordell, ο οποίος, λαμβάνοντας ένα παράξενο μήνυμα μέσω μιας παλιάς τηλεόρασης, βρίσκεται να ξεκινά ένα ταξίδι στην σκωτσέζικη πόλη St. Amelia. Η επίσκεψη σε αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία στη Σκωτία αποδεικνύεται ένα είδος εφιάλτη αφύπνισης, στον οποίο ο Simon θα βρεθεί αντιμέτωπος με τρομακτικές απειλές, σε ένα εσωτερικό ταξίδι στους δικούς του φόβους.
Πέρα από το νέο σκηνικό και την οπτική γωνία πρώτου προσώπου, το Townfall διαθέτει επίσης αρκετές δομικές καινοτομίες, με πιο αξιοσημείωτη την εστίαση στην stealth δράση περισσότερο από άλλα κεφάλαια, στην προσπάθεια να μην σε βλέπουν παρά να αντιμετωπίζεις ανοιχτά τις απειλές. Η μικρή φορητή CRT τηλεόραση που έχουμε δει να επαναλαμβάνεται σε βίντεο και εικόνες του Silent Hill: Townfall παίζει επίσης σημαντικό ρόλο σε αυτό, και κατά μία έννοια αντικαθιστά το παλιό ραδιόφωνο από τα αρχικά παιχνίδια.
Αυτή η τηλεόραση, με το τυπικό ρετρό interface τύπου VHS, είναι σε θέση να παρέχει πληροφορίες και να καθοδηγεί τον πρωταγωνιστή στην πορεία του, υποδεικνύοντας στόχους και μονοπάτια που πρέπει να ακολουθήσει στην πορεία.
