Πέφτει έως και 40 FPS στο Performance Mode!

Το Rise of the Ronin, μια επερχόμενη αποκλειστικότητα του PlayStation, έχει προσελκύσει πολλή προσοχή. Οι μηχανισμοί μάχης και τα θορυβώδη στοιχεία αυτού του παιχνιδιού έτυχαν καλής αποδοχής, αλλά δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο για τα γραφικά του. Τα γραφικά του παιχνιδιού έχουν δεχθεί κριτική, με πολλούς να δηλώνουν ότι μοιάζει με παιχνίδι τελευταίας γενιάς. Αν και αυτό μπορεί να αγνοηθεί, φαίνεται ότι το Rise of the Ronin αγωνίζεται επίσης να επιτύχει σταθερά 60FPS.
Οι κονσόλες έχουν αρχίσει να προσφέρουν ικανές λειτουργίες 60FPS στην τρέχουσα γενιά. Η Team Ninja πρόσφερε επίσης παρόμοια προγράμματα τελευταίας γενιάς, καθιστώντας αυτά τα αποτελέσματα περίεργα για το στούντιο. Στο τελευταίο του βίντεο, το δημοφιλές κανάλι στο YouTube SkillUp εμβαθύνει σε ανάλυση το Rise of the Ronin από την πρόσφατη πρακτική. Μοιράζοντας τις απόψεις του, τελικά μεταπήδησε στην απόδοση του παιχνιδιού. Το SkillUp δηλώνει ότι ο ρυθμός καρέ πέφτει στα 40 FPS, ακόμη και στη λειτουργία απόδοσης. Δηλώνει επίσης ότι ο ρυθμός καρέ στα cutscenes δεν είναι συνεπής.
Δεδομένου ότι οι αποκλειστικότητες του PlayStation είναι συνήθως εγγυημένο ότι πληρούν ένα συγκεκριμένο επίπεδο ποιότητας, το Rise of the Ronin μπορεί να καταλήξει να είναι το πιο ακραίο. Είναι επίσης ενδιαφέρον ότι τέτοιες αναφορές μόλις τώρα αρχίζουν να εμφανίζονται, με μία εβδομάδα να απομένει πριν από την κυκλοφορία. Οι θαυμαστές είχαν ήδη δεύτερες σκέψεις για το παιχνίδι λόγω των γραφικών του, αλλά η κακή απόδοση θα μπορούσε να είναι το τελευταίο καρφί στο φέρετρο για όσους βρίσκονται στο φράχτη σχετικά με τον τελευταίο τίτλο της Team Ninja.
Όταν ένα παιχνίδι είναι τόσο εστιασμένο στη μάχη που βασίζεται στην αντίδραση, ένας ασυνεπής ρυθμός καρέ μπορεί να καταστρέψει την εμπειρία. Η ιστορία της Team Ninja υποδηλώνει ότι το Rise of the Ronin θα είναι γεμάτο προκλήσεις αλλά ένας κακός ρυθμός καρέ θα μπορούσε να προσθέσει απογοήτευση σε μια κατά τα άλλα συναρπαστική εμπειρία. Ωστόσο, κάθε ελπίδα δεν έχει χαθεί αφού η Team Ninja σκοπεύει να κυκλοφορήσει ένα patch πριν από την επίσημη κυκλοφορία για να αντιμετωπίσει τα θέμα στην απόδοση. Το αν αυτό το patch θα λύσει όλα τα προβλήματα μένει να φανεί.
Αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου από την Team Ninja εδώ και πολλά χρόνια, που μπορεί να είναι ο λόγος πίσω από αυτά τα αποτελέσματα. Ωστόσο με αυτή την τιμή οι θαυμαστές μπορεί να μην είναι πρόθυμοι να δεχτούν τις μέτριες επιδόσεις και τα γραφικά.
