Το Marathon που ετοιμάζεται από την Bungie αντιμετωπίζει προβλήματα ανάπτυξης με ορισμένους προγραμματιστές να μην είναι σίγουροι ότι το παιχνίδι θα φθάσει στον προγραμματισμένο στόχο κυκλοφορίας του 2025. Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης εμφάνισης στο podcast Friends Per Second (31:28), ο δημοσιογράφος του Bloomberg Jason Schreier ρωτήθηκε πώς πάει η ανάπτυξη του Marathon.
“Όχι πολύ καλά, απ’ ό,τι έχω ακούσει”, απάντησε ο Schreier. “Υπάρχει λόγος που είχε προγραμματιστεί για φέτος και αναβλήθηκε κατά ένα ολόκληρο χρόνο. Οι άνθρωποι με τους οποίους έχω μιλήσει είναι λίγο απαισιόδοξοι για το αν θα πιάσει την τρέχουσα ημερομηνία-στόχο, αλλά θα δούμε. Δεν ξέρω πότε ακριβώς θα γίνει αυτό .Κάποια στιγμή το 2025, δεν είμαι σίγουρος. Ναι, εννοώ ότι το κλίμα που έχω ακούσει δεν είναι καλό γι’ αυτό. Τουλάχιστον πριν από μερικούς μήνες”.
Λογικά το “Πριν από λίγους μήνες” είναι κάπου πριν από τις πρόσφατες απολύσεις των 220 ατόμων στην Bungie, αλλά πολύ μετά τις απολύσεις του 2023. Το Marathon δεν είχε ποτέ ένα επίσημο παράθυρο κυκλοφορίας, αλλά όταν έβγαλε την είδηση των περσινών απολύσεων, ο Schreier ανέφερε ότι το Destiny 2: The Final Shape καθυστερεί για τον Ιούνιο του 2024 και ο εσωτερικός στόχος κυκλοφορίας του Marathon είχε αλλάξει από το 2024 στο 2025. Αυτή η καθυστέρηση του Final Shape αποδείχθηκε, φυσικά, ότι ήταν πραγματική στο τέλος.
Το Marathon είναι μια αναβίωση της σειράς απο την Bungie που άνοιξε το δρόμο για το Halo αλλά αντί για ένα Doom με βάση την αφήγηση, είναι τώρα ένα PvP extraction shooter. Έχουμε δει πολύ λίγα πράγματα από το παιχνίδι για να κάνουμε πραγματικές κρίσεις γι’ αυτό, αλλά η συλλογική κόπωση της κοινότητας του gaming από τα live services σημαίνει ότι θα έχει δύσκολο αγώνα να πείσει τους παίκτες να του δώσουν μια δίκαιη ευκαιρία, ακόμα και αν καταφέρει να ξεφύγει από τις εσωτερικές διαμάχες της Bungie.
