Το Indiana Jones and the Ancient Circle είναι ένα παιχνίδι δράσης πρώτου προσώπου, αλλά δεν θα είναι ένα πραγματικό FPS. Οι δημιουργοί του έργου (MachineGames) είναι γνωστοί για τα shooters τους, αλλά αποφάσισαν να ακολουθήσουν μια διαφορετική κατεύθυνση για το Indy: « Δεν ενθαρρύνουμε τη χρήση των όπλων . Δεν προτείνεται ως ο κύριος τρόπος για να προχωρήσουμε . Ο κύριος τρόπος είναι πάντα να χρησιμοποιείς το μυαλό σου και το μαστίγιο.» Ο Tovenius λέει: «Ο Indy δεν έχει υπερδυνάμεις . Μπορείς να καταλάβεις πολλές φορές ότι δυσκολεύεται να πολεμήσει. Εξάλλου είναι δάσκαλος και λίγο αδέξιος αρχαιολόγος. Απλά τυχαίνει να έχει αυτό το πάθος που τον φέρνει συνεχώς σε αυτές τις περίεργες καταστάσεις με εχθρούς και παγίδες. Δεν θα ήταν πιστό στον χαρακτήρα να τον βάζαμε να πυροβολεί συνεχώς όλους τους εχθρούς και η ομάδα της MachineGames θέλει να τονίσει το επίπεδο κινδύνου. Προσπαθήσαμε να αποτυπώσουμε αυτή την αίσθηση ότι, αν πρέπει να εμπλακείς σε μάχη, είναι πολύ επικίνδυνο να σε πυροβολήσουν. Είναι επίσης πολύ επικίνδυνο να πυροβολήσεις τους εχθρούς , επειδή θα έχουν σύστημα συναγερμού και θα έρχονται ενισχύσεις.»
Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Jerk Gustafsson προσθέτει «ότι είναι ένα παιχνίδι όπου υπάρχουν πολλά όπλα, αλλά επιλέγεις να μην τα χρησιμοποιήσεις , επειδή είναι πολύ δυνατά και επικίνδυνα. Μπορείς να πάρεις ένα όπλο και να το χρησιμοποιήσεις ως όπλο μάχης. θα είναι ένα πολύ Indiana Jones-like για την χρήση του όπλου».
