Τα κινητά ξεπερνούν τις κονσόλες και τους υπολογιστές.

Η επισκόπηση του τέλους του έτους 2023 που παρέχεται από το Newzoo στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών αποκαλύπτει ότι η τάση προς τη συνολική ψηφιοποίηση της αγοράς παγιώνεται ολοένα και περισσότερο, με τα ψηφιακά βιντεοπαιχνίδια να κυριαρχούν στα φυσικά με αναλογία 95% προς 5% σε όρους των εσόδων.
Η συνολική αγορά αναμένεται να φτάσει τα 184 δισεκατομμύρια δολάρια το 2023, μια μέτρια αύξηση 0,6% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Η συντριπτική πλειονότητα της οικονομίας του gaming προέρχεται πάντα από την αγορά κινητής τηλεφωνίας, η οποία παρά την πτώση κατά 1,6% εξακολουθεί να καλύπτει το 49% των εσόδων της αγοράς με πάνω από 90 δισεκατομμύρια δολάρια.
Κατόπιν αυτού, η αγορά κονσολών σταματά στο 29% (+1,9% σε σχέση με την προηγούμενη χρονιά) φτάνοντας τα 53 δισ. δολάρια, ενώ το PC καλύπτει το 21% με 38,4 δισ. δολάρια και αύξηση 5,2% σε σχέση με την προηγούμενη χρονιά. Σημειώστε ότι τα παιχνίδια του προγράμματος περιήγησης παρουσίασαν αξιοσημείωτη πτώση 16,9% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, καλύπτοντας πλέον το 1% της αγοράς.
Το physical σταδιακά εξαφανίζεται

Η διαφορά στα έσοδα μεταξύ της ψηφιακής και της φυσικής αγοράς είναι πλέον εντυπωσιακή, με την πρώτη να κυριαρχεί πλέον αδιαμφισβήτητη: από οικονομική άποψη, το 95% της αγοράς είναι ψηφιακή, ενώ μόνο το 5% ανήκει πλέον στη φυσική αγορά.
Τα έσοδα είναι 174,5 δισ. δολάρια για την ψηφιακή αγορά, με αύξηση 0,8% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος και 9,5 δισ. δολάρια για τη φυσική αγορά, σημειώνοντας περαιτέρω μείωση 3%. 8% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος.
Η σχέση είναι προφανώς ακραία στους υπολογιστές, όπου το 99% της αγοράς είναι ψηφιακό ενώ μόνο το 1% είναι φυσικό, ενώ στις κονσόλες η κυριαρχία είναι πάντα παρούσα αλλά λιγότερο συντριπτική, με το 83% της ψηφιακής αγοράς και το 17% των φυσικών παιχνιδιών.
Από την άλλη πλευρά, η τάση έχει παγιωθεί εδώ και αρκετό καιρό και η ιδέα των αναλυτών είναι ότι τα παιχνίδια AAA μόνο με ψηφιακή χρήση θα είναι ευρέως διαδεδομένο τα επόμενα χρόνια, όπως είδαμε πρόσφατα για το Alan Wake 2 και (αρχικά) για Baldur’s Gate 3 .
