Σύνοψη.
- Νέες αποκαλύψεις έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την εσωτερική οργάνωση και τις προτεραιότητες της Naughty Dog τα τελευταία χρόνια. Σύμφωνα με νέες αναφορές και δηλώσεις στελεχών, το πολυσυζητημένο the last of us online (Factions) αποτελούσε τη βασική προτεραιότητα του studio, απορροφώντας τεράστιο μέρος των πόρων και του ανθρώπινου δυναμικού της εταιρείας.
Το The Last of Us Online δεν ήταν ένα παράλληλο έργο στο οποίο εργάστηκε μια μικρή ομάδα, ενώ το μεγαλύτερο μέρος της Naughty Dog εργαζόταν σε κάτι άλλο. Αντιθέτως: το αυτόνομο multiplayer παιχνίδι που ακυρώθηκε στα τέλη του 2023, ήταν η κύρια απασχόληση των περισσότερων υπαλλήλων του στούντιο από την Καλιφόρνια πριν κλείσει. Η αποκάλυψη προέρχεται από τον δημοσιογράφο του Bloomberg, Jason Schreier, σε ένα νέο βίντεο που δημοσιεύτηκε στο κανάλι της έκδοσης.
Ο Schreier αντικρούει ευθέως την αντίληψη που διαδιδόταν στο παρασκήνιο της βιομηχανίας: ότι ο διάδοχος της λειτουργίας Factions του The Last of Us Part II ήταν ένα δευτερεύον έργο, ενώ το στούντιο ήταν ήδη κυρίως αφιερωμένο στο Intergalactic: The Heretic Prophet. Σύμφωνα με τον ίδιο, η πραγματικότητα ήταν ακριβώς το αντίθετο. Το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας μετεγκαταστάθηκε στο νέο παιχνίδι μόνο μετά την ακύρωση του multiplayer.
«Πολλοί άνθρωποι δούλευαν σε αυτό το παιχνίδι. Νομίζω ότι υπάρχει η πεποίθηση ότι το The Last of Us Online ήταν απλώς ένα παράπλευρο έργο, ενώ οι περισσότεροι άνθρωποι δούλευαν στο Intergalactic. Όχι, ισχύει το αντίθετο. Η Intergalactic δεν είχε το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας μέχρι την ακύρωση του The Last of Us Online. Και μετά οι περισσότεροι από το στούντιο ήρθαν να δουλέψουν στο Intergalactic.»
Μια γενιά αφιερωμένη σε remakes και ένα παιχνίδι που δεν υπήρξε ποτέ.
Ο Schreier επεκτείνει περαιτέρω το πλαίσιο αναφέροντας τι έχει απασχολήσει την Naughty Dog από το 2020: εκτός από το ίδιο το The Last of Us Online, ένα μεγάλο μέρος του στούντιο έχει συμμετάσχει σε remakes και remaster projects. Αυτό περιλαμβάνει το remake του The Last of Us για PS5, το remaster του The Last of Us Part II και τα remaster των Uncharted 4: A Thief’s End και Uncharted: The Lost Legacy.
«Οι περισσότεροι άνθρωποι στο στούντιο δούλευαν στο The Last of Us Online ή στα remakes που έκαναν καθ’ όλη τη δεκαετία του 2020. Γι’ αυτό δεν έχουμε δει ένα εντελώς νέο παιχνίδι από αυτούς από το 2020», πρόσθεσε ο Schreier.
Το αποτέλεσμα είναι ότι η Naughty Dog, ιστορικά ένα από τα πιο σεβαστά στούντιο στο οικοσύστημα του PlayStation, έχει φτάσει σε αυτό το σημείο της γενιάς χωρίς να έχει κυκλοφορήσει ούτε ένα πρωτότυπο παιχνίδι για το PS5. Όλη η δημιουργική ικανότητα της ομάδας έχει διοχετευτεί σε έργα που είτε ήταν remakes προηγούμενων έργων είτε οδήγησαν σε ακύρωση.
Το Intergalactic: The Heretic Prophet είναι το νέο franchise της Naughty Dog που βρίσκεται σε εξέλιξη. Το παιχνίδι διαδραματίζεται χιλιάδες χρόνια στο μέλλον και ακολουθεί την Jordan A. Mun, μια κυνηγό κεφαλών, την οποία υποδύεται η Tati Gabrielle. Αφού φτάνει στον απομακρυσμένο πλανήτη Sempiria, η Jordan παγιδεύεται σε ένα μέρος που έχασε την επαφή με το υπόλοιπο σύμπαν πριν από εκατοντάδες χρόνια. Σύμφωνα με την Naughty Dog, κανείς δεν έχει καταφέρει να εγκαταλείψει την τροχιά του πλανήτη για πάνω από 600 χρόνια και η Jordan θα πρέπει να χρησιμοποιήσει τις δεξιότητές της για να βρει έναν τρόπο να δραπετεύσει.
Παρόλο που η Naughty Dog εξακολουθεί να κρατάει μεγάλο μέρος της ιστορίας μυστικό, το στούντιο υπόσχεται μια περιπέτεια με επίκεντρο τους χαρακτήρες με μια πρωτοφανή αφηγηματική κλίμακα για την ομάδα. Το Intergalactic αντιπροσωπεύει επίσης μια σημαντική απόκλιση από το The Last of Us και το Uncharted, εστιάζοντας στην επιστημονική φαντασία, την εξερεύνηση και ένα σύστημα μάχης σώμα με σώμα.
